С пускането на Warhammer 40,000: Space Marine 2 на 9 септември 2024 г. разработчикът Saber Interactiveнаправи силно изявление в игралната индустрия. В рамките на един ден над два милиона играчи се стекоха към платформите PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC Огромният успех на шутъра от трето лицепоказа, че мрачният свят на 41-ото хилядолетие продължава да има лоялна и ентусиазирана фенска база. Този огромен порив не само осигури впечатляващи цифри на продажбите, но и породи големи очаквания за бъдещото съдържание.
Тим Уилиц, главен творчески директор на Saber Interactive, изрази ентусиазма си от бързия успех на продажбите. Въпреки значително по-малкия бюджет в сравнение с предишни проекти катоDoom Eternal,Space Marine 2 успя да привлече нови фенове и да завладее съществуващите играчи. За Уилиц това беше най-бързо продаваната игра, която някога е ръководил, а резултатът надмина всички очаквания.
Бъдещето – повече истории и нови идеи
След този блестящ старт въпросът е какво е бъдещето на поредицата заСпейс Марин Според Уилиц екипът е преизпълнен с идеи. Вече има концепции за възможни разширения под формата на съдържание за изтегляне или дори пълно продължение. Въпреки че екипът си взима кратка почивка след интензивните месеци на разработка, успехът на играта не оставя съмнение, че творческите умове скоро ще започнат работа по нови проекти
Особено вълнуващо е, че вселената Warhammer 40,000 предлага безброй възможности за продължаване на историята. Уилиц говори за очарованието на многото фракции и ордени, които все още могат да бъдат открити. Следователно феновете могат да очакват богато ново съдържание. Независимо дали под формата на DLC или на продължение – Space Marine 2изглежда, че това е само началото на едно дълго пътуване, което все още крие много приключения.