Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin разпалва апетита за предстоящото издание с нов трейлър

0
216

(Frontier Developments)пусна чисто нов трейлър заСтратегическата игра в реално време „Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin „която ще излезе на 17 ноември тази година. Този трейлър ни дава представа за широкия спектър от функции, които играчите могат да очакват при пускането на играта на пазара.

Играта се отличава със завладяваща кинематографична кампания, в която играчите ще преживеят богата, базирана на героите история, развиваща се в диво царство, написана от известния автор на „Черната библиотека“ Гав Торп. Тя обещава дълбоко повествователно изживяване, потапящо играчите в един отчаян конфликт.

Друг акцент в играта е всеобхватният мултиплейър режим, който позволява кросплатформени мултиплейър мачове 1v1 и 2v2 със смесица от човешки и AI противници. Тук играчите могат да докажат уменията си и дори да се изкачат нагоре в класацията 1v1 За тези, които предпочитат да играят сами, „Eternal Conquest“ предлага разширено изживяване за един играч. Командирите си проправят път през случайно генерирани пустинни райони по пътя към финалния бос, а така наречените „семена“ могат да бъдат споделяни, за да се даде възможност за непряко съревнование между играчите

Можем да очакваме тези функции в Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Друг вълнуващ аспект на Realms of Ruin е възможността да създавате свои собствени карти, да ги споделяте с другите и да демонстрирате уменията си върху персонализирани карти. Освен това играчите могат да персонализират цветовете на армиите си по свой вкус и да създават впечатляващи диорами, за да демонстрират творческите си творения.

Редакторът на карти дава на играчите инструменти, подобни на тези на разработчиците,да създават карти за много играчи и да проектират свои собствени бойни полета в дивото царство Гур. Това им позволява да проектират терен, да поставят реквизит, да подреждат водни басейни и да задават цели на играта според собствените си идеи. Играчите са поканени да споделят творенията си с общността в междуплатформена работилница в играта, където те могат да бъдат изтеглени, изиграни и оценени от други хора.

С функцията Army Livery играчите имат възможност да персонализират цветовите палитри за всяка от четирите фракции в играта. Те могат да създават цели цветови схеми за фракции или дори да проектират цветови схеми за отделни единици. Това помага да се направи преживяването в играта възможно най-автентично.

В допълнение играчите могат да използват редактора на сцени, за да създават завладяващи диорами и да ги споделят с общността. Това позволява героите да бъдат представени в курирани снимки в битката за Гур. Играчите имат свободата да персонализират отделните анимационни изображения, за да представят отделните единици от армейската ливада и да добавят личен щрих към диорамите си.