Yoshi-P е уморен от хейтърите на Final Fantasy 16

0
200

Продуцентът на Final Fantasy 16 Yoshi-P е много уморен от това как някои токсични фенове реагират агресивно на излизането на играта.

Final Fantasy 16 продуцентът Наоки Йошида (известен като Yoshi-P) е уморен от това, че получава толкова много омраза от токсични фенове. Final Fantasy 16 внесе в поредицата геймплей с екшън персонажи и по-мрачна история – ход, който беше похвален от много хора, но отхвърлен от някои дългогодишни фенове на франчайза.

Final Fantasy 16 беше една от най-нетърпеливо очакваните игри през 2023 г. за феновете на ролевите игри и собствениците на PS5. Новото заглавие изненада феновете с история, вдъхновена от сериали като „Игра на тронове“, по-зряло съдържание и геймплей, който се фокусираше повече върху екшъна и не приличаше на предишните игри от франчайза. Въпреки тези промени Final Fantasy 16 все пак получи блестящи отзиви и в момента се намира на 87 място в Metacritic, което не е повод за подигравки. Въпреки това изданието не беше единодушен успех.

Yoshi-P наскоро разкри, че му е омръзнало да получава толкова много омраза заради пускането на Final Fantasy 16. Според Одри Ламсъм, която е превела някои негови интервюта от японски минидокументален филм, Йоши-П призовава обиждащите го фенове. Той казва, че някои хора просто му крещят и са пълни с негативизъм и лоши намерения в критиките си към най-новата игра на студиото, което е уморително.

Общо казано, основната част от омразата се дължи на това колко много играта се отличава от другите заглавия от поредицата, тъй като някои фенове се чувстват предадени от промените и смятат, че FF16 не е „истинска“ игра от поредицата. Final Fantasy 16 беше отхвърлена след излизането си по същата причина. Като цяло това е много поляризиращ момент за интелектуалната собственост, тъй като някои от феновете се чувстват изоставени, докато по-голямата част от аудиторията всъщност е харесала играта.

Въпреки някои проблеми с тези шумни, токсични части от фенбазата, Final Fantasy 16 всъщност се справя доста добре. Преди няколко дни Square Enix разкри, че е доволна от продажбите на FF16, тъй като играта е продадена в над три милиона бройки за една седмица. Макар че не се продава толкова бързо, колкото Final Fantasy 15 например, това все пак е достатъчно, за да се каже, че е доста голям успех, а това може дори да означава, че заглавието ще получи DLC в близко бъдеще – нещо, което екипът вече е обмислял преди в случай на успех.

Final Fantasy 16 вече е на разположение, ексклузивно за PS5.