Продуцентът на Final Fantasy 16 Yoshi-P е много уморен от това как някои токсични фенове реагират агресивно на излизането на играта.
Final Fantasy 16 продуцентът Наоки Йошида (известен като Yoshi-P) е уморен от това, че получава толкова много омраза от токсични фенове. Final Fantasy 16 внесе в поредицата геймплей с екшън персонажи и по-мрачна история – ход, който беше похвален от много хора, но отхвърлен от някои дългогодишни фенове на франчайза.
Final Fantasy 16 беше една от най-нетърпеливо очакваните игри през 2023 г. за феновете на ролевите игри и собствениците на PS5. Новото заглавие изненада феновете с история, вдъхновена от сериали като „Игра на тронове“, по-зряло съдържание и геймплей, който се фокусираше повече върху екшъна и не приличаше на предишните игри от франчайза. Въпреки тези промени Final Fantasy 16 все пак получи блестящи отзиви и в момента се намира на 87 място в Metacritic, което не е повод за подигравки. Въпреки това изданието не беше единодушен успех.
Yoshi-P наскоро разкри, че му е омръзнало да получава толкова много омраза заради пускането на Final Fantasy 16. Според Одри Ламсъм, която е превела някои негови интервюта от японски минидокументален филм, Йоши-П призовава обиждащите го фенове. Той казва, че някои хора просто му крещят и са пълни с негативизъм и лоши намерения в критиките си към най-новата игра на студиото, което е уморително.
Yoshi-P чете негативни японски коментари за FF16
„Има много хора, които просто ти крещят, хора, които никога преди не съм виждал, срещал или разговарял с тях. Странно е. Какво сме им направили? Може би те просто го пишат от място на негативизъм и злоба. Това е уморително.“ pic.twitter.com/jW2AY1WAgr
– ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) July 23, 2023
Общо казано, основната част от омразата се дължи на това колко много играта се отличава от другите заглавия от поредицата, тъй като някои фенове се чувстват предадени от промените и смятат, че FF16 не е „истинска“ игра от поредицата. Final Fantasy 16 беше отхвърлена след излизането си по същата причина. Като цяло това е много поляризиращ момент за интелектуалната собственост, тъй като някои от феновете се чувстват изоставени, докато по-голямата част от аудиторията всъщност е харесала играта.
Въпреки някои проблеми с тези шумни, токсични части от фенбазата, Final Fantasy 16 всъщност се справя доста добре. Преди няколко дни Square Enix разкри, че е доволна от продажбите на FF16, тъй като играта е продадена в над три милиона бройки за една седмица. Макар че не се продава толкова бързо, колкото Final Fantasy 15 например, това все пак е достатъчно, за да се каже, че е доста голям успех, а това може дори да означава, че заглавието ще получи DLC в близко бъдеще – нещо, което екипът вече е обмислял преди в случай на успех.
Final Fantasy 16 вече е на разположение, ексклузивно за PS5.