Актуализация на Atomic Heart 1.4.0.0 добавя важна нова функция за PS5 и Xbox Series X

0
179

Партистите на Atomic Heart за PlayStation 5 и Xbox Series X ще получат важно подобрение като част от актуализацията 1.4.0.0 на шутъра от първо лице.

Грачите на конзолите от сегашно поколение на наскоро излезлия шутър от първо лице Atomic Heart ще получат значително подобрение на производителността на играта в прясно разпространения пач 1.4.0.0, заедно с няколко други поправки и функции. Atomic Heart стартира в солидно състояние в по-голямата си част, но в нея липсваха някои ключови технически характеристики, на които някои фенове се надяваха.

Въпреки свежо уникалния стил на изкуството и изграждането на света като ретрофутуристичен шутър от първо лице, Atomic Heart стартира с общо взето посредствен прием; изненадващо, като се имат предвид сравненията ѝ с такива като BioShock и Wolfenstein. Въпреки че играта сама по себе си не беше пълна с бъгове, първата игра на Mundfish докара на много играчи на Xbox кошмари с неработещи постижения, а при пускането на PC версията липсваше режим за трасиране на лъчи. Изглежда, че проблемите на играчите с Atomic Heart се дължаха най-вече на техническата страна на монетата и Mundfish осигурява значително повишаване на производителността за феновете на конзолите.

Mundfish се обърна към Twitter, за да обяви пускането на пач 1.4.0.0. Основната характеристика на актуализацията ще даде възможност на играчите на PS5 и Xbox Series X/S да се насладят на разбиване и прострелване на пътя си през враждебни съветски роботи при 120Hz. Първоначално Atomic Heart стартира на двете платформи от сегашното поколение с динамична резолюция 4K и плавна скорост от 60 кадъра в секунда; повече от достатъчна производителност за повечето конзолни геймъри. Този нов 120Hz режим несъмнено ще направи малък компромис с резолюцията, какъвто е случаят с повечето съвременни ААА игри, но все пак е добра опция за играчите, които търсят още по-плавно изживяване с Atomic Heart.

Мащабният пач има за цел също така да поправи допълнително множеството счупени постижения за играчите на Xbox, въпреки че Mundfish отбелязва, че може да се наложи играчите да започнат нова игра, за да задействат отново условията за отключване на счупените постижения. Засега не е ясно дали това означава, че играчите трябва да изпълнят изискванията отново, или започването на нова игра автоматично отключва сгрешените постижения от предишни изигравания. Освен това пачът 1.4.0.0 ще предостави на играчите повече възможности за настройка на HUD и размера на субтитрите.

През последните няколко години честотата на кадрите и резолюциите се превърнаха в основна тема в духа на видеоигрите, дори в конзолното пространство. Някои геймъри предпочитат по-рязко изображение, докато други ценят по-плавния геймплей. Макар че в настоящата епоха феновете често трябва да избират между двете, има бъдеще, в което геймърите ще могат да се наслаждават на най-доброто от двата свята, тъй като най-съвременните технологии в областта на игрите се усъвършенстват. Засега обаче играчите на Atomic Heart на конзолата могат да се насладят на второто.

Atomic Heart е вече на пазара за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.