Актуализация на Helldivers 2 прави корекции в баланса на тежките врагове и др.

0
136

Arrowhead Game Studios пуска нова актуализация за Helldivers 2, която прави големи корекции в баланса на тежките врагове и други промени в качеството на живот.

Пристигна най-новата актуализация за Helldivers 2, която прави големи корекции в скоростта на зараждане на тежките врагове от род Terminid, като заряди и жлъчни титани, което прави по-високите трудности малко по-малко наказващи за някои играчи. Arrowhead Game Studios продължава да подобрява цялостното изживяване от Helldivers 2, особено сега, когато много от проблемите със сървъра и влизането в играта, възникнали по време на стартирането ѝ, са отминали. Актуализациите продължават да се пускат често, а новото съдържание продължава да се появява.

Всъщност съвсем наскоро играчите оказаха голямо влияние върху света на Helldivers 2, като помогнаха за освобождаването на планетата Тиен Кван, която беше обсадена от фракцията на автоматите. Докато играчите се опитваха да освободят планетата, те успяха да отключат и нова стратегия на Helldivers 2, включваща мехове. Екзокостюмите „Патриот“ могат да бъдат извикани, след като бъдат отключени на 25-то ниво, което позволява на играча да се качи на тях и да предостави голяма огнева мощ срещу вражеските сили, много от които са започнали да излизат малко извън контрол. За щастие, последната актуализация цели

Най-новата актуализация се прицелва в тежките термидни врагове на Helldivers 2, като Зарязващия и Жлъчния титан. Напоследък играчите обсъждаха скоростта на тяхното пораждане, особено при по-високите трудности, която на моменти принуждаваше играчите да претоварват противотанковите оръжия заради скоковете. С тази актуализация Arrowhead намали скоростта на покълване на двата врага Terminid при трудност 7 и по-висока, като същевременно намали и риска от шипове на покълване. Студиото продължи да уточнява, че трудността не е намалена, само че вместо нея сега ще се появяват други видове врагове в по-голям брой.

Студиото също така коментира новата „мета крака“ на общността с тежките врагове на Helldivers 2 като Charger, като похвали способността им да откриват нови механики на играта, но и призна, че може би не е най-добрата идея да се харчат ресурси за области, които не са очевидни слаби места. За тази цел тази актуализация понижи здравето на главата на Зарядника, така че добре поставен изстрел от безпогрешната пушка или EAT-17 ще убие създанието моментално.

Заедно с промените във врага Arrowhead потвърди също, че е премахнала модификатора „Електронни противодействия“, за да бъде преработен и въведен някога в бъдеще. Според бележките към кръпката този модификатор е довел до по-голямо разочарование на играчите и объркване относно начина, по който е бил прилаган.

По отношение на новото съдържание,Helldivers 2обяви Cutting Edge Premium Warbondкойто ще донесе нови комплекти брони, козметични промени и трио уникални оръжия. По-конкретно, играчите могат да закупят две пушки, но вместо да стреля с традиционните куршуми, едната разпръсква светкавици, а другата действа по-скоро като гранатомет с експлодиращи плазмени снаряди. Новите оръжия се допълват от сърпа – пистолет за стрелба с взрив, който не се нуждае от презареждане поради изстрелването на лазерни патрони.

Забележки за пача към актуализация 1.000.102 на Helldivers 2

Обзор

Днешната кръпка се занимава със скоростта на зараждане на тежко бронираните врагове Terminid, както и с възможната игра срещу тях. Той съдържа и някои поправки на елементи от потребителския интерфейс и поправки на сривове.

Балансиране

Неприятели:

  • Многото тежко бронирани цели, които се появяват при по-високи трудности, особено за термините, бяха голям повод за дискусии онлайн и вътрешно. Намерението е групите да трябва да носят някаква форма на противотанкова способност, но не в степента, която беше необходима преди.
  • За тази цел намалихме процента на размножаване на Chargers и Bile Titans при трудности 7 и повече. Освен това намалихме риска от скокове на покълването на Chargers и Bile Titans.
  • Моля, имайте предвид, че сме променили разпределението на видовете врагове, а не сме намалили трудността. Вместо това очаквайте други видове врагове да се появят в по-голям брой.
  • Смиряваме се от способността на общността да открива в играта ни неща като „мета на краката“ на Чарджърите, но изразходването на тежките ви противотанкови оръжия за краката вместо за очевидното слабо място изглежда в разрез с очакванията.
  • Нищо не променяме по отношение на краката на зарядното устройство, но намаляваме здравето на главата на зарядното устройство. Сега то трябва да е на ниво, при което добре поставен изстрел от безпогрешна пушка или EAT-17 моментално убива зарядно устройство.
  • Заедно със за съжаление недокументираната промяна от последния пач, която увеличи способността за проникване в бронята на по-слабо поставени изстрели от EAT-17 и Recoilless Rifle, зарядните устройства вече би трябвало да са по-лесни за справяне от добре оборудвани групи.

Геймплей

  • Модификаторът на операцията „Електронно противодействие“, който имаше вероятност да ви даде случайна стратагема вместо тази, която сте въвели, беше премахнат, за да бъде преработен, и ще бъде въведен отново в бъдеща итерация. Установихме, че този модификатор не беше съобщен достатъчно ясно и като цяло предизвикваше повече разочарование, отколкото вълнение с начина, по който беше приложен в момента. Тази промяна беше направена в версия 1.000.100, но по невнимание беше пропусната в бележките към пача.

Поправки

  • Поправен е липсващ текст на няколко елемента на HUD/UI.
  • Поправени са няколко несъответствия между субтитри и глас в новинарските видеоклипове.
  • Поправени са различни сривове, които се появяват по средата на играта и при разгръщане на мисии.

Известни проблеми

  • Играта се срива при опит за използване на стимул, докато сте в екзокостюм.
  • Розови артефакти могат да се появят в небето при задействане на големи експлозии.
  • Дропкорабът „Аутоматон“ привидно изчезва и се плъзга навътре, след като бъде свален.
  • Изстрелите от оръжия, базирани на дъга, може да не се отчитат като убийства в статистиките след мисията.
  • Играчите не могат да се откажат от приятелство с други играчи, които са се сприятелили чрез код за приятел.
  • Покани за приятелство от различни платформи може да не се показват в раздела за заявки за приятелство.
  • Играчите може да не успеят да изберат начин на зареждане или да се върнат на кораба, когато се присъединят към сесия за игра на няколко играчи чрез PS5 Activity Card.
  • Екзокостюмът може да се самоунищожи с ракети, ако стреля, докато се върти.
  • Показването на текстовото поле за чат е възпрепятствано от кинематографичния буквен бокс по време на извличане.
  • Някои хора не могат да приемат заявки за приятелство. Това е предимно междуплатформен проблем