Алиса: Madness Returns иска подкрепата на EA за продължението

0
229

Alice: Създателят на Madness Returns American McGee отправя странна молба към Electronic Arts за помощ при създаването на „невъзможната“ Alice: Asylum“ да се случи.

Американ Макгий, създателят на франчайза „Алиса“, отправя странна молба към Electronic Arts с искане за подкрепа, за да помогне за осъществяването на „невъзможната“ Алиса: Asylum“ да се случи. Историята на създаването на франчайза „Алиса“ през последните 20 и повече години е странна дори за индустрията на видеоигрите. Въпреки това американецът Макгий е решен да продължи поредицата с Alice: Asylum, която се движи напред. И все пак странната молба на McGee към Electronic Arts може да крие по-дълбоки проблеми при създаването на Alice: Asylum“.

Измина повече от десетилетие от излизането на последната игра от франчайза – Alice: Madness Returns. Подобно на предишните игри за Алиса, Алиса: Madness Returns беше публикувана от собственика на интелектуалната собственост Electronic Arts, но тя щеше да се окаже последното издание на играта от поредицата. Въпреки усилията на McGee, разработчикът на Alice Spicy Horse затваря през 2016 г.

Най-новото творение, произлизащо от доходоносния Patreon на Макгий, вече е споделено онлайн. Това е 414-странична дизайнерска библия за това, което настоящият проект на Макгий, Алиса: убежище, ще включва. Трейлърът, който съвпадна с публикуването на дизайнерската библия, също така потвърди, че студиото за разработка си партнира с Макгий за Алиса: Asylum. То носи името Virtuous и е известно най-вече с работата по поддръжка и разработката на портове. Има обаче само един проблем, а именно, че EA все още е собственик на интелектуалната собственост на Alice.

В края на Алиса: Asylum, МакГий добавя странна молба към EA. Логото на EA избледнява и на екрана се появява съобщението „Да направим невъзможни неща заедно“ (Let’s Make Impossible Things Happen Together). Някои може да предположат, че включването на логото на EA на екрана означава, че Макгий вече работи с издателя за създаването на Alice: Asylum. За съжаление, изглежда, че на този етап EA не е въвлечена.

От една страна, McGee успешно е направил няколко Alice: Asylum през годините. Страстта му към проекта е истинска. От друга страна, в гейм индустрията има много примери за неуспешни опити за краудфъндинг и е възможно случаят да е същият.

Това, което не може да се отрече, е, че Макгий е създал както сценарий, така и дизайнерска библия за Алиса: Asylum. Това е вярно. Не е ясно дали Virtuous действително е подписала договор за създаването на играта или само мълчаливо участва в проекта. А участието на EA, или дали изобщо някога ще се заинтересува от завръщане към „Алиса“, е най-големият въпрос от всички. Феновете на Алиса може би ще искат да запазят известен скептицизъм по отношение на Алиса: