Unreal Physics иска да „разшири границите на Unreal Engine“. Сега можете да разберете дали това работи в Steam и в Epic Store
Какво могат да направят разработчиците с Unreal Engine 5 на предела на възможностите си, често може да се види само на снимки или видеоклипове. Unreal Physics обаче е колекция от технологични демонстрации, в които можете сами да разиграете различни сценарии в 3D пясъчник. Нивата ви показват на какво е способен UE5 по отношение на физиката
Всяка информация за Unreal Physics накратко
Платформи и изтегляне:От 24 март можете да изтеглите Unreal Physics безплатно чрезSteamили, разбира се, вEpic Games Storeвсе пак Unreal Engine 5 се разработва от Epic.
Обхват:В момента има 46 различни нива, които демонстрират и комбинират различни функции на физичните системи.
Следващият трейлър ви дава възможност да добиете първо впечатление за експеримента в пясъчника:
Какво точно можете да тествате в Unreal Physics?
Играта се върти основно около симулирането на течности и разрушаването на обекти. Цялото това нещо, разбира се, трябва да изглежда възможно най-реалистично
Можете да изпробвате как бързо течаща вода, летлив и гъст дим или вискозна лава реагират на движението на обектите или на вашия герой, наред с други неща.
В други нива можете да стреляте по стени или стъкла с картечници или ракетна установка и да наблюдавате какразрушението се отразява на материалаи какви следи оставят снарядите.
Но това не е игра, подчертава разработчикът Jilted Generation Productions. Тя е предназначена да бъде„витрина на иновациите, творчеството и впечатляващата сила на физичните симулации „
Например, едно ниво ще демонстрира как взаимодействието на физичните системи и ефекти може да доведе до възможно най-реалистичния пожар
Ако се интересувате от повече информация за разработването на Unreal Physics, можете дагледате devlog на разработчика в Youtube .
Независимо дали става въпрос за нови проекти като Marvel 1943 (линк по-горе) или модове за съществуващи игри: Unreal Engine 5 понякога оставя хората с отворена уста. Какво мислите за възможността да разгледаме по-отблизо физичните системи в Unreal Physics? Важен ли е за вас този вид реализъм в игрите? Споделете мнението си с нас в коментарите.