След актуализацията на наследството Apex Legends вече е готов за подобрения на баланса. Той удря Spitfire и лъка Bocek.
В Steam в момента има повече играчи в Apex Legends от всякога. С актуализацията Legacy и новия режим Arenas максималният брой едновременно активни играчи в Steam нарасна до над 330 000.
Въпреки това феновете на battle royale шутъра пострадаха и от две свръхмощни оръжия: Лъкът на Бочек и картечницата Spitfire.
Този проблем вече е отстранен с нова кръпка. Както мощният боен лък Bocek, така и LMG Spitfire са значително отслабени. Прочетете, за да разберете какво точно е променено.
Тези поправки засягат Bocek и Spitfire
Който играе Apex Legends сега, би трябвало да изпита по-добър баланс на оръжията. Тези промени бяха направени:
Bocek
Бойният лък Bocek вече нанася по-малко щети при удари в тялото, като цяло се използва малко по-бавно и играчите вече не могат да носят толкова много боеприпаси. Това са голите числа:
- Увреждане при удар на тялото: 60 (преди 70)
- Време за зареждане: увеличено на 0,56 секунди (преди 0,54)
- Време за зареждане на скоростта на мъртвото око: увеличено на 0,38 секунди (преди 0,32)
- Амуниции: намалени на 14 (преди 16)
- Амуниции в инвентара: намалени на 28 (преди 48)
Spitfire
Леката картечница Spitfire вече нанася по-малко щети на изстрел. Той също така намалява щетите за секунда, като намалява максималния размер на пълнителя. По-конкретно разработчикът Respawn направи следните корекции в Apex Legends:
- Увреждане на изстрел: 18 (преди 19)
- Виолетово и златно Размер на списанието: 50 (преди 55)
We're shipping two separate updates to @playapex today to address bugs and balance some weapons.
Later today these changes will be added to the Legacy update patch notes at this link: https://t.co/X7ihMfTuHF
See the full list of changes early in the image below: pic.twitter.com/681FJLyB1o
— Respawn (@Respawn) May 11, 2021
По този начин двете свръхмощни оръжия в Apex Legends вече трябва да са значително по-слаби. Дали намалението е достатъчно, обаче, може да се каже със сигурност едва след като промените бъдат тествани известно време в реална игра.