Вероятно най-великата класическа видеоигра на всички времена е на почти 40 години и сега помага на съвременните изследвания: Супер Марио среща изкуствения интелект

0
3

Не е нов стандарт, но все пак е вълнуващо: Марио като еталон за ИИ

Бенчмарковете за модели на ИИ често са сухи: Математика, логически тестове, сложни анализи на данни. Но изследователи от Калифорнийския университет в Сан Диего са предприели нов подход – и простоSuper Mario Brosса оставили своите ИИ да играят, кактосъобщава TechSpot.

Звучи като любопитен експеримент? Може би. Но той със сигурност показва, че времето понякога е по-важно от чистата изчислителна мощ.

Експериментът: GamingAgent като контролер за изкуствен интелект

Изследователи от лабораторията за изкуствен интелект Hao в Калифорнийския университет в Сан Диего са разработили рамката GamingAgent (GitHub), която позволява на моделите на изкуствен интелект да управляват водопроводчика Марио с помощта на код на Python.

За основа е послужила емулирана версия на Super Mario Bros. за NES. На ИИ бяха дадени прости инструкции, като напримерСкочи над този противники скрийншоти за ориентация.

Целта беше да се установи колко добре моделите могат да планират действията си и да ги адаптират в реално време.

Claude 3.7 доминира – GPT-4o се препъва

Резултатите може да ви изненадат: Claude 3.7 от Anthropic показа най-добри резултати. Той овладяваше прецизни скокове, умело избягваше противниците и като цяло се представяше уверено

Даже неговият предшественикClaude 3.5се представи добре, макар и не толкова впечатляващо.

СGPT-4o от OpenAI и Gemini 1.5 Proна Google, от друга страна, нещата изглеждаха съвсем различно. Моделите, които всъщност са известни със силната си способност за логически разсъждения, се бориха

Те често се проваляха в основните игрови механики и често скачаха неконтролируемо в пролуки или бяха удряни от противници.

Времето побеждава логиката

Тестът показа, че бързите рефлекси са по-важни от сложната логика – поне при играта на Марио.

Въпреки че някои модели на изкуствен интелект се опитват да обмислят ситуациите,този подход води до големи забавяния.

В края на краищата, само няколко милисекунди в Super Mario Bros. могат да направят разликата между успешен скок и неуспешен опит.

Изследователите подозират, чемислещитемодели като GPT-4o се нуждаят от твърде много време, за да изчислятпреди да действат и поради това скачат в празнотата.

Ретро игрите като еталон за изкуствен интелект?

Разбира се, остава въпросът доколко смислени са подобни тестове. Модел на ИИ, който побеждава героя от видеоиграта Марио, не е автоматично подходящ за сложни задачи в реалния свят. Въпреки това експериментът предоставя вълнуващо прозрение: решаваща е не само изчислителната мощ, но и бързите, интуитивни решения.