MachineGames добави още повече съдържание към 25-годишната игра.
Отличният ремастър на Quake от Nightdive Studios вече съдържаше бонус епизод от разработчиците на рестартирането на Wolfenstein – MachineGames. Второто голямо обновление на играта, пуснато днес, добавя още повече ново съдържание от шведското студио.
Най-голямото допълнение е пълен режим „орда“ – основен елемент от съвременните FPS, при който играчите се опитват да издържат възможно най-дълго срещу все по-трудни вълни от врагове. Итерацията на Quake позволява участие на един до четирима играчи и включва среща с бос на всяка трета вълна. Първоначалното предизвикателство на режима е да оцелеете в девет вълни, но играчите имат възможност да продължат колкото се може по-дълго. MachineGames са добавили и четири нови карти, разработени специално за този тип игра.
Може да изглежда кощунствено, да се прибави подчертано модерна FPS тенденция към една вечна класика, но това изглежда като съвпадение, създадено на небето. Звездният, светкавичен екшън на Quake наистина подхожда на този аркаден тип игри и определено се виждам как се справям с него с няколко приятели.
Актуализацията включва и още съдържание за сингълплейър: двойка нива, наречени с общото име „Honey“. Този пакет от карти е разработен от старши дизайнера на нива в MachineGames Кристиан Граверт и първоначално е пуснат в Quaddicted още през 2012 г. Той го е шлифовал и преработил като официална добавка за ремастъра на Quake.
Представени са и някои поправки на качеството на живот, като персонализиране на кръста и автоматична настройка на целта, както и колекция от поправки на грешки:
- Поправено неправилно обозначаване на Death Knight като Hell Knight в основната кампания на Quake
- Ботовете вече чатят по-малко
- Поправени случаи, при които границите на текстурите са били видими около някои елементи на HUD
- Поправено изстрелване на оръжие веднага след повторно появяване в мултиплейър
- Изключването на опцията „Включване на микрофона“ преди свързване с онлайн услуги вече правилно заглушава микрофона
- Настройката „Първи контролер“ вече работи правилно (версия за Microsoft Store)