В Bioshock Големият татко може да бъде открит само с каска – и това е добре. Защото без каска защитите на Малките сестри са още по-страшни
Ако искате да се сдобиете с ценната валута Adam възможно най-бързо, няма как да заобиколите Малките сестри и техните защити. Така наречените Големи татковци са изключително издръжливи, раздават се мощно и просто не са личност, с която ви е приятно да се срещате.
Друга особеност на Големите татковци е, че те винаги могат да бъдат видени само в бронята си. Какво се крие под него? Въпрос, на който не може да се отговори, поне в рамките на играта. Две малко по-стари рисунки обаче дават обяснение, което, макар и да не е съвсем ново, все пак е успешна рецепта за кошмар.
Когато Големият татко сваля шлема си
По принцип повечето Големи татковци изобщо не могат да свалят шлема и бронята си, тъй като те са свързани със самото тяло и представляват едно цяло. Едно от редките изключения е Делта, главният герой от Bioshock 2, който сваля каската си още в началото на играта.
Въпреки това преди излизането на Bioshock разработчиците от Irrational Games имаха свои идеи за това как биха могли да изглеждат Големите татковци под каската. Това може да бъде разкрито: Гледката не е особено приятна, а показаното далеч не се изчерпва с леко наранената глава.
Good morning to everyone except the BioShock concept artist who drew this image of a Big Daddy without a helmet. pic.twitter.com/VjI31ouaXE
— Andy Kelly (@ultrabrilliant) July 6, 2021
Тази снимка ви дава представа защо Irrational Games вероятно са решили да не показват Големия татко без каска. Затова и в артбука се казва, че разработчиците умишлено са искали да избегнат разкриването на играта.
За гореспоменатия Bioshock 2 2K Marin пое разработката. Там също няма пряко разкриване на традиционните Големи татковци, но и художествените дизайнери са имали своя идея.В една от творбите можете да видите как под тежката броня се разкрива само купчина кожа с плът, която просто виси заедно.
Какво ще кажете за Bioshock 4?
Дали Големите татковци ще се завърнат в бъдеще и дали появата им ще бъде обяснена по-подробно, предстои да разберем. Въпреки че от известно време се знае, че се работи по нов Bioshock, все още няма много подробности. Вероятно обаче студиото за разработчици Cloud Chamber ще се насочи към нов сценарий:
Официално съобщение за нова игра на Bioshock все още не е направено. Вероятно феновете на поредицата ще трябва да почакат известно време за продължение. Въпреки това по-ранни обяви за работа подсказват за отворен свят и RPG елементи.