Джон Ромеро: Легендата на шутърите се връща към това, което го направи велик

0
627

Wolfenstein, Doom, Quake: Джон Ромеро има съществен принос за оформянето на жанра. Сега той прави още един шутър от първо лице.

Джон Ромеро се завръща към жанра, който е неразделна част от името му: шутърите от първо лице. След като студиото му Romero Games последно пусна Empire of Sin – гангстерска стратегия със смесени отзиви, сега то обяви нов шутър. Така създателят на Wolfenstein, Doom и Quake пуска нова шутър игра.

Какъв вид стрелец? Е, шутър от първо лице. Настройка, посока, пускане? Все още не можем да отговорим на всички тези въпроси. Какво знаем: Тя ще бъде изцяло нова марка, ще бъде пусната в сътрудничество с голям издател и ще разчита на модерния енджин Unreal Engine 5.

Очевидно новата игра все още е в много ранна фаза, защото Romero Games в момента търси подкрепления на всички фронтове на разработката.

Кой голям издател? С избора на Unreal Engine 5 Epic Games като издател е в сферата на възможностите. Epic има също толкова дълга история в жанра на шутърите с Unreal. Но това по никакъв начин не е потвърдено.

Tousendassa John Romero

Като основатели на id Software, Джон Ромеро, Том Хол и Джон и Ейдриън Кармак създават класическите шутъри от първо лице Wolfenstein 3D, Doom и Quake, наред с други, от 1991 г. насам. Партньорството обаче не продължава твърде дълго.

Творческите различия доведоха до напускането на Джон Ромеро след излизането на Quake през 1996 г., което доведе до по-нататъшни уволнения на важни разработчици. Повече от десетилетие по-късно, през 2009 г., id Software е изкупена от компанията майка на Bethesda – ZeniMax Media.

Толкова голям задник на Джон Ромеро

Като основатели на id Software, Джон Ромеро, Том Хол и Джон и Ейдриън Кармак създават класическите шутъри от първо лице Wolfenstein 3D, Doom и Quake, наред с други, от 1991 г. насам. Партньорството обаче не продължава твърде дълго.

Творческите различия доведоха до напускането на Джон Ромеро след излизането на Quake през 1996 г., което доведе до по-нататъшни уволнения на важни разработчици. Повече от десетилетие по-късно, през 2009 г., id Software е изкупена от компанията майка на Bethesda – ZeniMax Media.

През годините след напускането си на id Ромеро основава други студиа с Ion Storm и Monkeystone Games, работи като председател на лига за електронни спортове и като гост-редактор в списанието за игри Retro Gamer.

Междувременно опитът на Ромеро да разработи друг шутър заедно с Ейдриън Кармак се провали през 2016 г. Blackroom трябваше да бъде финансиран чрез Kickstarter, но след няколко дни събра едва една четвърт от предвидената сума, след което кампанията беше прекратена. След това от Blackroom не се чува нищо повече.

Накрая, през 2015 г., той основава настоящото си студио Romero Games, което наскоро издаде Empire of Sin. А сега работи по нов шутър от първо лице.

Какво мислите за новината за нов шутър на Джон Ромеро? Вълнувате ли се от нея или сте по-скептични? Споделете с нас в коментарите!