Пълната конверсия за Star Wars: Tie Fighter вече създава още по-фантастични битки на екрана благодарение на актуализация с трасиране на лъчи, но с това списъкът с промени за дълго не свършва.
Силата е с тези талантливи модъри. Всичко по-малко изглежда пресилено, поне в светлината на последната актуализация на TIE Fighter: Total Conversion за Star Wars: X-Wing Alliance. С кръпка 1.3.3 обширната модификация не само получава няколко поправки на грешки, няколко нови космически кораба, подобрения на детайлите и много други, но и графичен тласък на силата тук и сега.
Ако разполагате с подходящия хардуер, вече можете да изживеете космическите битки на страната на Империята с ефектите на трасиране на лъчи; двигателят на легендарната поредица на Lucas Arts, който е с няколко години по-млад и към днешна дата последен, е обърнат наопаки от феновете.
Какво още променя актуализацията?
По-горепосоченият видеоклип от модърите ви дава вече разработен преглед на най-важните точки, но ние ще обобщим веднъж:
- Въпросният фон вече е анимиран с анимирани фигури за взаимодействие между мисиите от включените кампании.
- Някои модели са преработени, а освен това има и нови кораби във вечните простори. Например звездният разрушител от клас „Хищник“. Последният е новият флагман на Заарин в преосмислената версия на кампаниите.
- Отстранен е много стар бъг в управлението на полета (Gymbal-Lock). Ветераните познават бъга и се радват. Всички останали също могат да се радват, че никога няма да им се наложи да го изпитат. Да, беше дразнещ и не беше лесно да се игнорира.
- Динамични пилотски кабини (светлинни ефекти, конзоли и др.)
- Подобрена производителност на VR
Междувременно разработчиците далеч не са приключили работата си. Видеото също така дава предварителна представа за това как напредва преработката на различни други стаи от менюто, както и за новите версии на мисиите, които все още липсват.Можем да очакваме още актуализации през тази година.
Какво изобщо е TIE Fighter?
Star Wars: TIE Fighter е квази продължение на Star Wars: X-Wing от 1994 г., с което серията започва година по-рано. И в двете заглавия се качвате в пилотските кабини на известните превозни средства от научнофантастичния франчайз и водите битки в по-голям и по-малък мащаб. Поредицата не е нито симулация, нито чисто аркадна.
Мащабът и темпото на мисиите също варират в огромна степен: от тихи патрули или охранителни мисии на космически станции до пълноценни битки с десетки бойци – всичко е налице.
Разработчиците са уцелили забавна средна точка между двете още тогава, поради което заглавията се радват на голяма фенска маса и днес. Star Wars: X-Wing Alliance излезе през 1999 г. Тя е в основата на всички забележителни проекти за модификация на поредицата.
Какво ми е необходимо, за да играя мода?
Единственото нещо, което трябва да имате инсталирано, преди да можете да поставите Total Conversion на компютъра си, е версия на X-Wing Alliance и фен ъпдейта за това заглавие С него основно се актуализира двигателят. Можете да се сдобиете с играта в Gog, Steam или директно от EA чрез абонаментната услуга EA-Plus, но тук само с нейния вариант Pro.
Можете да прочетете всички подробности и стъпки, които трябва да се следват след това (в това ръководство на официалната начална страница на мода). Там ще намерите също така всички необходими връзки и много други съвети и информация за мащабния проект на истинските ентусиасти на Star Wars.
Вие вече сте пристрастени към тъмната страна? Редовно ли скачате в пилотската кабина на своя Tie-Fighter и се надбягвате в съвременните битки от „Междузвездни войни“? Или пък не сте знаели за този страхотен мод за една истинска класика? А играли ли сте TIE Fighter, когато излезе за първи път? Не се колебайте да публикувате мненията и спомените си в коментарите!