Изстрелът се обърна: преди повече от 20 години малко студио за разработка направи голямо впечатление на Nintendo, но все още имаше проблеми
Покемонът е най-успешният във финансово отношение мултимедиен франчайз в света
(цели 88 милиарда щатски долара) вече са спечелени от Пикачу, Глуманда, Лугия и ко. с многобройни филми, сериали, карти за търговия, видеоигри и безброй стоки.
Така че не е чудно, че притежателите на правата не желаят да се откажат от марката. Но Nintendo направи точно това преди 24 години и в крайна сметка съжаляваше. Сега един YouTuber е разкрил странната история
Очевиден случай на превишаване на правомощията
Намираме се в 2000 г., предстои излизането по кината на втория филм за Покемон (в нашата странаPokémon 2 – The Power of One
) и Nintendo казва:Хей, да направим малко реклама!
Така че японската компания се обръща към Warner Bros. и предоставя на американското филмово студио правата за маркетингови дейности, свързани с игралния филм.
Нинтендо вероятно е очаквало пижами, чаши за пиене и газирани напитки – но със сигурност не и видеоигра за покемони!
Warner Bros. смяташе, че е чудесна идея да възложи на неизвестната тогава софтуерна компанияCyberworld
да направи точно това. В края на краищата, за какво имате права?
Но предпочитате да гледате, вместо да четете? Можете също така да гледате всичко, което ще ви разкажем, във видеоформат на канала DidYouKnowGaming в YouTube – там за първи път чухме тази история, чест за когото е чест (започва на 10:50 минута):
Тази игра е … твърде добра!
Cyberworld нямаше голям опит с видеоигрите до момента, но се специализира в създаването на виртуални 3D среди за търговски центрове – и това щеше да се отплати.
Защото вътрешната технология за показване на 2D спрайтове в триизмерна среда направитехнически впечатляваща браузърна игра с покемони.
Pokémon 2000 Adventure
беше името на играта и по отношение на графиката тя изпревари с километри много други съвременни заглавия за джобни чудовища, като например изданията за Game Boy.
Официални 3D игри по това време съществуваха само под формата на Pokémon Stadium и Pokémon Snap. Твърди се, че браузърната игра също е впечатлила по отношение на геймплея за онова време. Ето как е изглеждала тя тогава:
Pokémon 2000 Adventure
бързо се превърна в мегауспех:Един милион изтегляния само за един месец – и после изведнъж забавлението свърши.Nintendo внезапно дръпнаха шалтера, защото подозираха нарушение на договора.
И до днес обаче действителната причина не е ясно съобщена. Един от тогавашните разработчици си спомня какво според него се е случило във видеото, вградено по-горе:
Пуснахме [играта] и в рамките на един месец имахме около един милион изтегляния […] И тогава Nintendo се изплаши и веднага ни изпрати писмо за прекратяване на дейността. […] Бяха на мнение, че Warner Bros. са нарушили договора – по същество са надхвърлили допустимия обхват на договора.
Така че изглежда, че Nintendo е действала със закон на своя страна. Напълно възможно е компанията да се е опасявала, че успешната браузърна игра би тласнала бъдещето на франчайза в посока, която не е била предвидена от отговорните лица.
Не е чудно, че тук Nintendo не може да се пошегува. И още една причина, поради която притежателите на права върху големи марки толкова неохотно се отказват от лиценза си