Играта за оцеляване Icarus на създателя на DayZ обявява масивно DLC

0
3

Създателят на DayZ и Icarus обяви мащабно DLC за втората игра, което е изпълнено с ново съдържание. Първоначално пусната през 2021 г. с предимно положителни отзиви, Icarus е известна с брутално предизвикателния си геймплей и непрощаващите среди. След пускането си на пазара заглавието за оцеляване на ужасите получи множество пачове за отстраняване на различни бъгове, които тормозеха играта. Въпреки бъговете Icarus служи като достоен духовен наследник на апокалиптичния зомби хаос на DayZ за много фенове.

Icarus е разработена от RocketWerkz – студио, основано от Дийн Хол, бивш дизайнер на игри в Bohemia Interactive. Хол създава DayZ самостоятелно, докато работи в Bohemia, първоначално като мод за ARMA 2. След огромния успех на мода Bohemia Interactive наема Хол да ръководи разработването на самостоятелна версия на DayZ. След като напуска Bohemia през 2014 г., Hall основава RocketWerkz и издава игри като Out of Ammo и Stationeers, като Icarus е най-амбициозното и високопрофилно заглавие на студиото до момента.

Както разкриха от Icarus в Twitter, играта ще представи ново DLC, озаглавено Icarus: Great Hunts. Разширението ще включва три първоначални лова: Quarrite на Olympus, Gargantuan на Styx и Rimetusk на Prometheus, като в бъдеще ще бъдат планирани допълнителни ловни излети. Завършването на тези ловувания ще отключи нови босове, всеки от които има уникални способности. Разработчикът също така уточни, че DLC-то не е от съществено значение и че много механики от базовата игра ще бъдат актуализирани безплатно. Въпреки че не беше предоставена конкретна дата на пускане, разширението ще бъде налично скоро.

Icarus скоро ще получи голямо разширение, наречено Great Hunts

Icarus е известна с това, че е пословично трудна, което накара разработчиците да коригират трудността на играта в отговор на опасенията за твърде често умиращи герои и трайно загубени поради пермадиума. През 2022 г. Icarus въвежда опция за застраховка, която позволява на играчите да се прераждат на космическата станция след смърт от пермадеат, при условие че са били на застрахована мисия. Въпреки че DayZ също се смята за трудна игра, тя не е предизвикателство в същата степен като Icarus.

DayZ е широко считана за една от най-добрите игри за оцеляване с плячка, включваща механики като кървене, глад и болести, които добавят впечатляващо ниво на реализъм, докато играчите претърсват враждебния, заразен със зомбита свят в търсене на ресурси. Icarus заимства много механики за оцеляване от DayZ, като например събирането на ресурси и заплахите от постоянна смърт, но поставя геймплея си на извънземна планета, а не на Земята.

Icarus се различава от DayZ и по това, че не разполага с огромна среда с отворен свят. Докато DayZ е известна с обширния си свят, Icarus предлага големи, базирани на сесии карти, които играчите могат да изследват по време на мисиите, осигурявайки повече структура в геймплея. И двете игри са изградили значителни фенбази, а за играчите на Icarus сега на хоризонта се появява голямо DLC.