Изтичането на информация за BioShock 4 насочва към антарктически град

0
745

Take Two потвърди играта и почти нищо друго, но сега слуховете се разрастват.

BioShock 4 ще се появи в крайна сметка. Издателят 2K потвърди, че тя е в процес на разработка още през 2019 г., но не каза нищо повече от това, че ще се появи след няколко години. Водещите творци са известни: дизайнерският директор Джонатан Пелинг, творческият директор Хоаги де ла Плант и арт директорът Скот Синклер, като всички те имат богат опит с поредицата още от оригиналната игра.

Сега ютуберът Колин Мориарти предостави първата съществена информация за това, което несъмнено ще се превърне в постоянна мелница за слухове. В своя подкаст „Свещени символи“ Мориарти казва: „Действието се развива в антарктически град от 60-те години на миналия век, наречен Borealis. [Казаха ми, че екипът на разработчиците разполага с невероятна свобода на действие, за да се справи.“

Кодовото име „Parkside“ се е появявало и преди: По-конкретно в този доклад от 2018 г. за Hangar 13 и в този доклад от 2019 г. за отменена версия на Bioshock 4. Не е ли целият смисъл на кодовото име в това, че никой не го знае?


„Вътрешно играта е много секретна и очевидно, напълно заключена“, добави Мориарти. „Очевидно нагласата там е, че те прекрасно разбират, че тази игра ще бъде сравнявана с това, което прави Кен Ливайн. Между другото, [2K] издава и следващата игра на Ливайн.“

Както при всеки слух, приемете всичко това с огромна щипка сол (с изключение на частта за следващата игра на Levine, която е очевидна – неговото студио Ghost Story Games също е част от Take-Two Interactive). Ако искате да повярвате, тогава и Eurogamer, и VGC казват, че това съвпада с това, което са чули. 1960-те години на Антарктида веднага ме накараха да се сетя за The Thing (между другото, този времеви период би го поставил като случващ се приблизително по същото време като Bioshock 1 & 2).

Bioshock 4, който според други слухове може да се нарича Bioshock: Isolation, се разработва в Cloud Chamber Games и е обект на много повече слухове, отколкото ще възпроизведа тук. Някои от тях могат да бъдат повече или по-малко потвърдени благодарение на обявите за работа – казва се например, че играта ще бъде с отворен свят, а Cloud Chamber е обявила конкурс за писатели, „които могат да изплетат въздействащи истории с герои в отворен свят.“