Мултиплейър на Elden Ring: всичко за кооперативната игра, PvP и призрачните спътници в отворения свят

0
535

Кооп, PvP, фантоми и съобщения вече са потвърдени за Elden Ring. Разясняваме как изглежда мултиплейърът и по какво се различава от Dark Souls.

Както всички знаем, споделеният проблем е намален наполовина. From Software също знае това и улеснява пътуването ви през безмилостния отворен свят на Elden Ring с кооперативен режим. Ако не искате това, разбира се, можете да постигнете обратното с PvP. Но нека първо да изясним как работи мултиплейърът и по какво се различава от Dark Souls.

Как работи кооперативът

Подобно на Dark Souls 3, Elden Ring предлага съвместна работа за трима играчи. Така че можете да се обадите на двама приятели за помощ и да ги извикате директно в играта. Тя обаче е по-опростена, без много камбанки и свирки – спътниците могат лесно да бъдат призовани отвсякъде.

Вероятно става дума за някакъв вид система „капка в капка“, която ви позволява понякога да изследвате и да се биете заедно. По време на представянето на геймплея видяхме двама играчи да тичат заедно през открития свят, да се промъкват покрай твърде силен враг и да убиват бос, който стоеше насред открито поле. Между другото, комуникацията се осъществява чрез емотикони.

За призоваване чрез мачмейкинг се предполага, че има места, където можете да оставите своя знак или да се оглеждате за други играчи. Това донякъде напомня на SOS сигналите в Monster Hunter World, които ви позволяват да се присъедините към текущи куестове. Все още не е окончателно изяснено дали след това всички играчи ще поемат и напредъка.

Завръщат се и заветите, познати от Dark Souls. Ще ви бъде позволено да се присъедините към определени фракции и ще бъдете възнаградени, ако спазвате техните правила. Вероятно това ще се отрази на онлайн преживяването ви отново чрез специални предмети или заклинания.

Какво може да се играе в мултиплейър
Цялата игра, от открития свят до отделните подземия, може да се изследва с приятели – с няколко изключения. Въпреки това в кооперативната игра винаги трябва да се справяте без коня си, което поне прави прекосяването на откритите пространства малко по-скучно.

Поради това е невъзможно да изиграете играта заедно наведнъж. За определени действия, като например преодоляване на пропасти или високи скали, се нуждаете от спътник. Според разработчика решението има технически причини.

Въпреки че това ни кара да бъдем скептични, отвореният свят съчетава много силни страни, които вече са познати от игри като Skyrim.

PvP се завръща

Междувременно PvP беше официално потвърден и за Elden Ring. В едно интервю From Software ни обясни, че нашествията ще бъдат като в Dark Souls. Играчите нахлуват във вашия свят или вие сами ставате неканени гости. Въпреки това няма да има рицарски дуели на кон, защото конят ви не е на разположение, точно както в кооперативната игра.

В мултиплейъра на Elden Ring ще трябва да оставите коня си, което би трябвало да ограничи изследването.
В мултиплейъра на Elden Ring ще трябва да оставите коня си, което би трябвало да ограничи изследването.

За самотници: Извикайте спътници с изкуствен интелект
Ако нямате желаещи приятели до себе си, ще можете да призовавате духовни помощници на определени места, които ще бъдат контролирани от изкуствения интелект. Според разработчиците в отворения свят има статуи в области с особено голям брой врагове, които правят това възможно. Дори в битката срещу първия голям бос (страховития човек с многото ръце от трейлъра) такъв дух беше извикан на помощ по време на презентацията на геймплея, която ни беше показана.

Фантомите са базирани на паднали врагове и носят със себе си определени характеристики, с които можете да играете тактически умно в зависимост от ситуацията. Ако например изберете щитоносец, той ще може да ви пази гърба. Или пък можете да извикате стрелци, които държат враговете на разстояние и ги разкъсват отдалеч. Тъй като можете да събирате и повишавате нивото на помощниците, най-полезните спътници стават по-силни с течение на времето.

Можете дори да поръчате на цели групи да преминат на ваша страна, които буквално ще превъзхождат по брой враговете. Отново ще има и класически съюзници на НДК. Както и в Dark Souls, те ще се появяват на определени места, където можете да намерите техния знак.

В геймплей трейлъра можете да видите подробно как играчът използва мистериозен куб, за да извика сини фантоми. След това те се бият заедно с него:

По-прост от Dark Souls: това е най-добрият начин да преживеете Elden Ring с приятелите си

Фантомите, следите от кръв и дори съобщенията се завръщат такива, каквито ги познавате от Dark Souls. Можете дори да създавате групи, за да ги направите още по-лични. Те гарантират, че съдържанието на приятелите ви се показва в играта и се маркира по съответния начин.

С приятели например можете да се споразумеете за код или да общувате по съвсем различен начин, което оставя повече възможности да си помагате дори в отделни игри, въпреки ограничените ресурси. Между другото, няма ограничение за размера на такива съюзи. Просто създавате парола и можете да я предадете на всеки, който иска да участва.

Подобни (понякога непреднамерено загадъчни) послания са неразделна част от Dark Souls. В пръстена Елден те се завръщат.
Подобни (понякога непреднамерено загадъчни) послания са неразделна част от Dark Souls. В пръстена Елден те се завръщат.

Миязаки се надява, че това ще намали бариерата за навлизане и ще привлече нови играчи в Elden Ring. Това впечатление останахме и от първата голяма геймплей презентация при закрити врати, която показа как Elden Ring става по-достъпен от Dark Souls и пренася геймплея в отворен свят, без да губи амбицията си.