Полското студио Rebel Wolves разкрива първите подробности за своя дебют във видеоиграта, а ние искаме да знаем дали вече сте заинтересовани?
Актуализация от 14 януари 2025 г., в 12:23 ч.:В лайвстрийм студиото на бившия водещ разработчик на играта The Witcher 3,Конрад Томашкевич, представи за първи път по-подробно новата ролева играThe Blood of Dawnwalker- „Кръвта на зората“. Специалният обрат: имате само 30 дни и 30 нощи, за да изследвате отворения свят и да намерите своя собствен път през историята
Ако вече сте погълнали всичко за Dawnwalker, можете да преминете направо към анкетатаи да ни кажете първите си впечатления. В противен случай ето бърз преглед на цялата важна информация и първия трейлър. Освен това редакторът Кевин вече има мнение за спорното времево ограничение, което може да изненада някои хора!
Най-важните подробности за „Кръвта на зората“:
- Действие:Източна Европа през XIV в., Карпатите (Румъния)
- Сцена:Вампирите завладяват хората, отслабени от чумата и войната. Главният герой Коен е превърнат в хибрид от човек и вампир (Dawnwalker) и сега има 30 дни, за да спаси семейството си или да си отмъсти.
- Игра за един играчс перспектива от трето лице и изпълнени с действие битки
- Цикълът на деня и нощтаиграе важна роля: през деня Коен се бие с меч и други оръжия, а през нощта използва вампирските си сили.
- Времево ограничение от 30 дни:Всеки път, когато Коен изпълни важна задача, времето напредва. Не е възможно да завършите всичко в играта в рамките на едно изиграване.
Въпреки това не играете срещу часовника, тъй като времето в Dawnwalker функционира по-скоро каторесурс - Жежда за кръв:Коен може да задоволи нуждата си от кръв по различни начини.
- Антагонистът е вампирът Бренсис, който реагира на вашите решения
Първият трейлър е и откриващ на играта и показва Коен при първата му среща с вампирите две години преди събитията в играта!
Оригинално съобщение от 13 януари 2025 г., в 23:18:Вероятно познавате проблема от други игри с отворен свят: Светът е на ръба, човечеството трябва да бъде спасено, но светът на играта предлага толкова много истории и открития, че същинската основна задача се забравя за часове.
В The Blood of Dawnwalker обаче не можете вечно да се занимавате със странични куестове, защото въпреки отворения святвремето винаги работи срещу вас
Времето е относително…
.. оскъдно. Играта от полското студио Rebel Wolves е мрачна фентъзи ролева игра, в която времето е от съществено значение. Тя има за цел да създаде „усещане за спешност“, обяснява в прессъобщение Конрад Томашкевич, който работи по играта като гейм директор, както и по The Witcher 3.
Но защо бързате?
Това се дължи на историята и обстановката в The Blood of Dawnwalker. В единалтернативен XIV векконфликтите и чумата са отслабили населението на Долината Сангора,измислено място в Карпатите
Вампирите се възползват от тази ситуация, за да вземат властта. В хода на това главният герой Коен се превръща в зорница. Дейуокърът и герой на Марвел Блейд изпраща своите поздрави. Като същество между човек и вампир, Коен вече разполага с 30 дни и 30 нощи, за да спаси семейството си или да потърси отмъщение.
Времето като важен елемент от геймплея
Според Томашкевич трябва да можете сами да решите как да използвате 30-те дни в играта. Трябва да има няколко начина да се посветите на главната задача и да няма ясно разграничение между нея и страничните задачи
Не се предвижда обаче да успеете да изпълните всичко в рамките на срока. За да видите всичко, ще трябва да изиграете играта няколко пъти.
И двете истории и способностите на Coen зависят от времето на деня Освен това решенията, които взема, ще определят дали той ще се превърне в герой и спасител на човечеството, или в злодей, който прегръща вампирските си сили.
Кръвта на Dawnwalker се разработва в Unreal Engine 5 и ще бъде пусната за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X & S. В момента се уточнява датата на пускане на пазара. Засега няма дата на пускане, но за лятото на 2025 г. е планирано по-задълбочено запознаване с геймплея. Предполага се, че ще има и конкретна информация за това как работи управлението на времето в ролевата игра. Играта е само началото на сага от няколко части.