Новата игра на ужасите The Chant предлага дълбоко вникване в геймплея

0
448

The Chant се оказва нещо повече от космически хорър екшън-приключение, като най-новият трейлър представя в детайли мрака и духовността.

Разработчикът на игри Brass Token пусна трейлър с преглед на геймплея на новата си хорър игра The Chant, който съдържа и очакваната дата на пускане. Изцяло новото задълбочено представяне се фокусира върху острова The Chant, The Gloom, свръхестествено царство в играта, което освобождава опасни същества, служещи за основни антагонисти, както и върху благосъстоянието на главния герой, което влияе на геймплея по интересен начин.

Описвана като духовен кошмар от трето лице, The Chant проследява Джес Брайърс, която търси душевно спокойствие след травматично минало. Тя отива на островно уединение, което обещава да ѝ помогне в нейното лечебно духовно пътуване. Вместо това обаче тя открива ужасяващ психеделичен свят на космически ужас, когато групово пеене води до пробуждането на Мрака. Без да има начин да избяга, тя трябва да разкрие историята на островния култ и да се надява да обърне ритуала.

Най-новият поглед на Брас Токен към The Chant е най-дълбокото потапяне в играта, предоставено на този етап, и има какво да се разнищи преди дебюта на играта на 3 ноември. Творческият директор Майк Скупа направи разказ за геймплея и всички ужаси, които очакват играчите в този космически хорър екшън-приключение. Играчите ще изследват лагера за отстъпление на острова и околните райони, за да намерят ресурси и колекционерски предмети, които ще използват за сглобяване на оръжия и защитни елементи. Важен момент, на който се набляга във видеото, е, че трудността на играта произтича от използването на ресурсите от играча и изборите, направени по време на геймплея. Играчите ще се стремят да разкрият мистериозното тъмно минало на острова, като решават пъзели и изработват предмети, които подпомагат процеса.

Песента предлага и интересна геймплейна механика, в която играчите трябва да се грижат за ума, тялото и духовното състояние на Джес. Скупа споменава, че всяко действие, извършено в играта, „влияе на баланса“ между трите, включително обичайните геймплейни избори като диалога. Всеки направен избор ще повлияе на това как ще завърши историята на играча. Друга връзка с духовния характер на играта е, че с разрастването на Мрака в главния свят свръхестествените аспекти влияят на отрицателната енергия на Джес чрез опити да я засилят и да се хранят с нея. За да се преборят с различните същества и сектанти от Мрака, играчите ще трябва да разберат слабите страни на враговете си и да използват оръжия и капани, които правят най-добрия удар срещу тях. За да добавите към ужаса, понякога бягството е най-добрият вариант. Духовните способности стават достъпни като средство за атака, когато играчите открият повече за работата на Мрака и неговите обитатели.

Засега изглежда, че The Chant черпи вдъхновение от много познати хорър медии. В него се усеща атмосферата на Мидсъмър и Лъвкрафт, което допринася за страховитостта на мистерията зад отстъплението. Феновете на франчайза Resident Evil ще разпознаят някои елементи от игрите в изследването на гористия остров. The Chant също така изглежда, че вдига летвата чрез геймплей, включващ умственото и духовното благополучие на главния герой, което е нещо, което много малко игри налагат като основен компонент. Ще бъде интересно да видим какво още се случва на това не толкова спокойно място за бягство.

The Chant излиза на пазара на 3 ноември за PC, PS5 и Xbox Series X/S.