Новата средновековна стратегическа игра вече е огромен хит

0
111

Новата средновековна стратегическа игра Manor Lords достигна границата от 2 милиона продадени бройки само за три седмици. Нито самостоятелният разработчик Slavic Magic, нито издателят Hooded Horse са очаквали тези зашеметяващи цифри. Въпреки това Manor Lords се оказва хит сред играчите още от пускането си в Early Access.

Manor Lords, средновековен градски строител, стартира в Steam и PC Game Pass на 26 април. През уикенда на премиерата броят на едновременните играчи надхвърли 170 000, което показва, че Manor Lords вече е спечелила сърцата на играчите по целия свят. В деня на пускането си Manor Lords продаде 1 милион бройки, което доказва, че високата ѝ позиция в списъка с желания на Steam се е превърнала в покупки. Оттогава играта поддържа „много положителен“ рейтинг в Steam и продължава да се продава.

Три седмици след излизането на Manor Lords издателят Hooded Horse обяви в Twitter, че играта е достигнала крайъгълен камък от 2 милиона продадени бройки. Това е още по-впечатляващо, като се има предвид, че Manor Lords е разработена само от един човек – соловия разработчик Грег Сядзан, основател на Slavic Magic. Тъй като играта е в ранен достъп, настоящата ѝ цена вероятно е по-ниска от крайната. Въпреки това Hooded Horse обещава чести намаления на Manor Lords, което може да увеличи продажбите още повече в дългосрочен план.

Manor Lords продадени над два милиона копия

Успехът на Manor Lords накара разработчика да пуска често пачове въз основа на обратната връзка с играчите. Игрите в ранен достъп обикновено имат повече грешки или проблеми, отколкото тези в окончателната им версия, но играчите са по-снизходителни, защото очакват игрите в ранен достъп да са по-малко полирани от обикновено. Понякога бъговете дори помагат за популяризирането на играта, тъй като играчите ги споделят в социалните мрежи, като например бъгът в Manor Lords, който катапултира героите в небето.

Неотдавнашен пач за Manor Lords въведе The King’s Tax – допълнителен данък, който играчите трябва да плащат на кралското семейство. Засега, ако играч пропусне да плати, няма последствия. Въпреки това разработчикът спомена, че разработва функция за бъдещите пачове на Manor Lords, при която неплащането на годишния данък ще доведе до превръщането на кралската армия във врагове на тези, които отказват да платят.

Феновете могат да се радват на това, което предстои в тази средновековна игра за изграждане на градове/стратегия. Slavic Magic заяви, че възнамерява да задържи играта в ранен достъп в продължение на една година, което означава, че тя ще продължи да расте и да се разширява постепенно, радвайки както ветераните, така и новодошлите в Manor Lords. Разработчикът също така потвърди, че се опитва да пусне играта за Xbox възможно най-скоро, но не посочи окончателна дата.