Крайъгълен камък в историята на видеоигрите Skyrim съществува вече 10 години и все още се слави с името си. Сега бившият разработчик Джона Лоуб издава свой собствен „документален филм за феновете“, посветен на евъргрийна на фентъзи ролевите игри. Дълго време е работил като художник на героите в Skyrim и сега ни представя почти едночасов документален филм за играта, която беше пусната през 2011 г. В „Документален филм за Skyrim: Най-накрая се събудихте: девет разработчици разказват за създаването на Skyrim“, както е официалното име на документалния филм, осем бивши разработчици на Skyrim дават невероятни нови идеи заедно с Lobe.
Многобройна нова фонова информация за Skyrim
Въпреки всички усилия на Corona, Lobe успява да разговаря с осем бивши колеги за разработването, издаването и култовия статус на Skyrim. Макар че всички те вече не работят за разработчика Bethesda, благодарение на тях вече имаме много ценни и интересни нови сведения за любимата ни ролева игра Skyrim.
Lobe интервюира следните бивши разработчици: Joel Burgess (дизайнер на нива), Lianne Cruz (аниматор), Salinee Goldenberg (видеоредактор), Dennis Mejillones (художник на герои), Nate Purkeypile (художник на света), Rashad Redic (художник на света), Jean Simonet (програмист) и Mark Teare (художник на FX).
В 50-минутния документален филм в YouTube те дават нов поглед върху създаването на играта. Разбира се, не е пренебрегната и щипка носталгия чрез многобройни спомени и анекдоти. Друга основна тема на документалния филм, който тази година отпразнува своята 10-та годишнина със специално юбилейно издание, е огромното културно влияние върху цялата индустрия и общност на видеоигрите.
Дори след десетилетие играта Skyrim, която не спира да се завръща отново и отново на всякакви платформи, предлага нови страхотни истории. Големият документален филм в YouTube сега предоставя много нови идеи и истории за него, които не знаехме преди. За всеки, който е прекарал трицифрен брой часове в Skyrim, документалният филм е задължителен!