Новото DLC за Stellaris преустановява действието на природни закони, които (преди сме приемали за даденост).

0
206

Следващото DLC за Stellaris разширява полето на игра: Чрез разломи в пространство-времето напускате Вселената и изследвате напълно непознати области в събитията, добре дошли в Астралните равнини.

Стана традиция новите DLC-та, които могат да бъдат закупени, да излизат успоредно с големите безплатни актуализации за Stellaris и това ще се случи и този път: Актуализация 3.10, наречена Pyxis, носи със себе си разширението Astral Planes.

И в Astral Planes има няколко различни неща, както по отношение на това кой го е разработил, така и по отношение на това, което ще очаква там ветераните на Stellaris. Облечете се топло! Изглежда, че вашите смели изследователи са подготвили много неща.

Astral Planes:

В новото DLC ви очакват напълно нови царства. Ще ги изследвате в хода на веригите от събития, докато вашите изследователи проучват пукнатини в познатото пространство. Те ще ви отведат в други вселени, в които всичко може да се случи. Понякога те надделяват над законите на природата, които преди сме приемали за даденост

Нашата вселена е свързана с почти безкраен брой вселени и нашата не е единствената, пълна с чудеса…

Stellaris: Astral Planes съдържа:

  • Над 30 астрални разклонения за изследване.
  • 8 нови реликви
  • 4 държавни елемента
  • 1 произход
  • Астрални нишки и астрални действия
  • 3 нови музикални произведения от Андреас Валдетофт

.., както и нов поглед към някои стари приятели и врагове.

В кой етап от играта новото съдържание ще бъде от основно значение?Астралните самолети носят съдържание за изследване в средните и късните етапи на играта.

Как работи тази механика на разломите?

Има ли допълнителна карта със собствени системи?Не, рифтовете само отварят вратата към вериги от събития, каквито вече имате в различни части на Stellaris. По този начин в никакъв случай не се изключват вълнения и голямо съдържание, но във всеки случай не става достъпен нов свободно изследваем космически регион.

Ние самите също още не сме играли разширението, но въз основа на наличната информация от два devblog-а, ето как вероятно ще се развие то:

  • Всичко започва с астрален белег. Той бележи сблъсъка на две измерения – вашето и странното неизвестно там.
    • Тези белези се появяват на случаен принцип, непредсказуеми са и затова могат да се появят в края на играта сред централните ви системи.
  • В някакъв момент те могат да се разширят и да се превърнат в астрален разлом.
  • Тогава той може да бъде изследван с помощта на устройствотоRift Sphere.
  • По време на приключението ще трябва да вземете решения, които ще повлияят значително на резултата. Ако поемате по-големи рискове, можете да получите и по-добри награди,

Какво може да се случи там?Засега разработчиците остават доста неясни, но освен напълно извънземна среда, включваща отклоняващи се природни константи, може да се случи и пътуване във времето. Например би трябвало да можете да срещнете и живи екземпляри от расите-предци на тях.

  • От пътуванията си до други вселени можете да донесете и нов ресурс – астрални нишки. Те могат да се използват за задействане на ефекти, обхващащи цялата империя.

Кога ще бъдат пуснати Астралните равнини?В момента не знаем дата на пускане на новото DLC. Но Astral Planes и актуализацията 3.1 най-вероятно ще бъдат пуснати тази година, за това са съгласни вътрешни лица от Stellaris.

Какво ще съдържа ъпдейтът Pyxis? Официално все още няма подробности за това, но има предположения,както и те (например колегите от Eurogamer). Те звучат достоверно, но докато Paradox не направи изявление, това са само обосновани предположения от експерти:

Какво мислите за новото DLC? Привлича ли ви или вече го махате и оставяте дупките в пространство-времето зад гърба си? Все още ли сте на борда на концепцията на Paradox за добавките или тя е твърде дребна за вас? Кое е любимото ви разширение досега? Не се колебайте да ни напишете вашите мисли и истории от тази вселена в коментарите!

Кой разработва Astral Planes? Вероятно за повечето от вас това звучи като доста странен въпрос, защото всички знаят, че Paradox е разработчикът и издателят на 4X заглавието. Това е вярно и в това отношение, но белгийският разработчик Abrakam Entertainment е изиграл решаваща роля в това DLC.

И като цяло екипът, който според уебсайта си все още е извън Paradox, подкрепящ издателите (Nacon)и (Versus Evil)по проекти, ще бъде ключов играч в бъдещето на Stellaris. През следващите седмици Paradox планира да остави редовните devblog-ове на тях, за да може общността да ги опознае по-добре, както и, разбира се, новото DLC.

А ако просто не можете да се наситите на Stellaris, можете да намерите още много съдържание за постоянно разрастващия се 4X стратегически хит точно тук долу.

Какво мислите за новото DLC? Привлича ли ви или вече го махате с ръка и просто игнорирате дупките в пространство-времето? Все още ли подкрепяте концепцията на Paradox за добавките или тя е твърде дребна за вас? Кое е любимото ви разширение досега? Не се колебайте да ни напишете вашите мисли и истории от тази вселена в коментарите!