Stalker 2 не е излязъл и ден, но над 10 000 души вече са дали своята оценка в Steam – и тя е изненадващо положителна
Има франчайзи, които след 15 години не получават нито един чорап зад печката – но Stalker определено не е един от тях! Само в деня на премиератаStalker 2регистрира над 110 000 едновременно активни играчи в най-добрия си момент, и то само в Steam. Тези, които се абонират за Game Pass, получават достъп и до пълната версия – така че реалният брой играчи вероятно е многократно по-висок.
И понепървите отзиви в Steam са преобладаващо положителни 81% от малко над 10 000 ревюта дават на играта палец нагоре. Ако обаче се задълбочите в ревютата, нещата изглеждат малко по-сложни
Между бъгфест и шедьовър
В Stalker 2 има един слон в стаята, с който разработчиците вече се занимават публично:техническото състояние на играта Вофициално писмо на X (бивш Twitter)те обещават скорошни поправки, които да разрешат най-сериозните проблеми в играта.
Съобщение от екипа на GSC Game World.
Преди да влезете в Зоната, бихме искали да отделим малко време, за да споделим нещо от сърце. pic.twitter.com/wuLRAkq7Ba
– S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) November 20, 2024
Техническото състояние също е една от най-големите теми за обсъждане в ревютата в Steam, като има както положителни, така и отрицателни мнения. Мненията обаче се различават по отношение на тежестта. Потребителят Ion, например, пише от името на много хора, които досега са били по-малко засегнати от проблемите:
През последните няколко дни играх играта около 20 часа и видях общо три различни версии. Според разработчиците те са отстранили над 1100 (!) грешки преди пускането на играта, като много от тях са критични. Дори при най-старата, първа версия, не ми направи впечатление, че е много бъгава. Успях да приема и предам всички куестове, да събера всички предмети, нямаше грешки при изрязване или прекъсване на звука. Междувременно имаше голям пач и тогава осветлението се счупи. Това обаче веднага беше поправено със следващата кръпка. Да, производителността е „хардкор“, но ако имате инсталиран подходящ хардуер, това до голяма степен не е проблем. Между другото, Stalker 2 изглежда абсолютно фантастично с HDR.
Вече посетих пет от първите области, но това е максимумът, до който стигнах за 20 часа. Най-лошото нещо, което може да се нарече бъг, беше едно NPC, което започна да лети, след като умре. Но в моите очи това беше по-забавно от бъг. Освен това играта върви доста добре за преследвач. А аз наистина се оглеждам във всеки ъгъл и се мотая на места, където няма никой друг.
Също така очаквам с нетърпение да се гмурна отново в зоната по-късно. Атмосферата е наистина страхотна.
Потребител на Steam Ion
Други хора страдат много повече от техническите проблеми, като и тук Steam потребителят snotboogie е представител на много гласове:
Все още не мога да препоръчам тази игра заради ужасната, ужасна оптимизация на производителността и входния лаг. Имам 3080ti, i711700K и 32GB RAM (актуализирани драйвери) и не мога да играя тази игра добре с каквато и да е комбинация от настройки, дори в 1080p. Най-доброто, което мога да постигна, е 90 FPS в стартовия тунел с всички настройки на ниско ниво, DLSS на ултра производителност, 1080p, и дори тогава не са „добри“ 90 FPS заради входното забавяне и трептенето. Това е в тъмен тунел. Входното забавяне е неприемливо дори в бърз шутър от първо лице, където оцеляването ви е на карта. Освен това се налага да прекомпилирам шейдърите всеки път, когато зареждам играта, така че очевидно нещо е счупено.
Потребител на Steam snotboogie
Наред с това повечето хора са съгласни със силните страни на играта: атмосферата на преследвача е на място, зоната е чудесно атмосферична, тук работят хора, които наистина разбират привлекателността на оригинала.
И все пак бихме искали изрично да ви предупредим, че най-големите технически проблеми, с които се сблъскахме,изрично започнаха в по-късната част на играта, а не в първите зони. В много положителни отзиви е записано време за игра от 0,5 до 5 часа – определено ви препоръчваме да включите дългосрочни перспективи тук
Също важно: Настоящата версия е същата, с която играхме през последните няколко часа преди публикуването на нашия тест; все още се очаква пачът за Ден 1, който според GSC ще последва скоро след пускането на играта. Все още можем да възпроизведем основните си проблеми в играта с настоящата версия. Така че трябва да си носите дебела кожа, когато става въпрос за технически затруднения, или да изчакате първите пачове.