Производството на видеоигри е по-скъпо от всякога. Това, разбира се, има отражение върху покупната цена. Досега Capcom се е въздържала от увеличаване на цените. Но президентът Харухиро Цуджимото изглежда иска да промени това.
Висока графична резолюция, завладяващо изграждане на света и над сто часа геймплей – настоящата гейм индустрия създава впечатляващи игрови изживявания. Продукцията зад кулисите на игрите от клас ААА е съответно скъпа.
Въпреки че повечето издатели повишиха съответно цените си, Capcom засега се държи сравнително назад. Според президента Харухиро Цуджимото обаче това вероятно скоро ще се промени. В едно интервю)на изложението Tokyo Game Show ръководителят на японската компания за игри също ( говори за това (тема).
Разходите за разработка са 100 пъти по-високи, отколкото по времето на NES.[…] Трябва да повишим заплатите, за да бъдем привлекателни за талантливите хора. Тъй като заплатите се повишават навсякъде в индустрията, смятам, че е здравословна форма на бизнес, ако повишим цените на продадена единица.
– Haruhiro Tsujimoto
Но какви увеличения на цените можем да очакваме? В края на краищата Resident Evil 4 вече струва 60 (PC) или 70 евро (PS5) в зависимост от платформата. Въпреки че е повече от важно да се плаща подобаващо на продуцентските екипи, портфейлите на геймърите също стават все по-тесни.
Ето защо гледам на излизането на дългоочакваното заглавие Pragmata на Capcom с известно безпокойство, чудейки се колко ли ще струва играта, когато се предполага, че ще бъде пусната на пазара през следващата година.