„Просто ужасно“ – Голямата надежда за кооперативен шутър е разкъсана малко преди пускането в продажба

0
1

Новата игра Killing Floor ще бъде пусната на пазара след месец. Но настоящата бета версия очевидно показва огромни проблеми. Много играчи са недоволни

СKilling Floor 3разработчикът Tripwire Interactive иска да надгради големите успехи на своята утвърдена във времето поредица зомби шутъри. Макар че тук официално не си имаме работа със зомбита, а с така наречените зеди – но в този тип шутъри няма особено значение какви мозъкоядни мутанти атакуваме с оръжията си

Целите за третата част са амбициозни. Трябва да има повече видове врагове, повече пръски и нови джаджи, като например кула. Освен това ще можете свободно да персонализирате оръжията си със 180 модификации. Изданието е планирано за 25 март

В момента тече затворена фаза на бета тестове на шутъра. Това обаче очевидно не се харесва на общността; в Redditтя е критикувана от всички страни. Много тестери съобщават, че Killing Floor 3 е в шокиращо лошо състояние толкова близо до пускането си

Какви са точките на критика?

Изпълнението е главозамайващо нестабилно, съобщаваедин потребителв Reddit. Честотата на кадрите се колебае някъде между 20 и 80, а ако се опитате да настроите честотата на кадрите на 60 FPS, това води до грозно заекване на изображението. Редовното време за зареждане при компилиране на шейдърите също е много дълго. Неткодът също не е оптимизиран, което често води до забавяне или замръзване на кадрите.

Новата система за оръжия също беше критикувана Същият потребител пише, че нито едно от оръжията не притежава какъвто и да е удар, без значение с коя модификация се оборудвате. Оръжията често правели безполезно впечатление. Това обаче може да се дължи и на липсата на обратна връзка за удара:

Враговете не реагират на нищо, усещането е, че играта не реагира, когато стреляте. Няма зашеметяване, няма ефект, цялата игра се усеща като безжизнена

Killing Floor 3 е просто ужасна.
byu/cockNbone inkillingfloor

Критика бе отправена и към потребителския интерфейс: ПотребителxCAS9пише, че потребителският интерфейс прилича науебсайт на църковна енория от 2010 г.

Абсолютна вода за кучета – KF3 CBT Feedback
отu/xCAS9 вkillingfloor

Като цяло играта в момента прави много незавършено, изпълнено с грешки впечатление. Тъй като издаването е толкова близо, много играчи подозират, че е малко вероятно издадената версия да изглежда много по-добре. Според канона в Reddit разработчиците се насочват към бездната с широко отворени очи

Противоречие?

Това е в рязък контраст с впечатлението ни от предишната демонстрация на Killing Floor 3 на Gamescom, когато играта направи много добро първо впечатление. Особено оръжията, които сега критикуваме, още тогава се усещаха мощни и удовлетворяващи. Системата за разпръскване работеше; нашият колега Кевин дори написа, че обратната връзка за ударите не е оставила нищо за желаене.

По време на търговски панаири и срещи с играчи журналистите често имат възможност да играят само на т.нар. вертикално парче, т.е. демо, направено специално за случая, което не винаги е представително за останалата част от играта.

Сега на разработчика Tripwire остават малко по-малко от пет седмици, за да отстрани предполагаемите проблеми. Дали това ще се получи, ще разберем най-късно до края на март, когато шутърът ще бъде пуснат на пазара