Наред с други неща, поправка 1 за ролевата игра поправя грешка в запаметяването на играта, която може да ви засегне досега. Изброяваме всички промени и поправки на грешки за вас
Baldur’s Gate 3 е гигантска ролева игра. По отношение на обхвата вероятно отдавна не е имало заглавие, което да предлага толкова много съдържание. Неизбежно е редица бъгове да се скрият пред очите на вашето парти и да ударят в най-неподходящия момент, разваляйки забавлението ви от играта.
Hotfix 1 за Baldur’s Gate 3 ще ви помогне.Първият софтуерен пач вече поправя над 150 бъга, а освен това има решение на сериозен проблем, който досега измъчваше много фенове. Ако искате сами да прегледате пълния списък с промени, можете да намерите списъка с промените, както обикновено, на страница 2 от тази статия.
Накрая запазвам на компютър без никакви проблеми
Най-добрата новина още в самото начало: Най-накрая отново можете да запазите резултата си отиграта на компютъра без никакви странности Преди кръпката много фенове се оплакваха, че играта им е създавала проблеми. Според разработчика Larian причината за това е била функцията за кръстосано запаметяване, която е била временно деактивирана
Какво още се поправя?Както споменахме по-горе, над 150 проблема са отстранени, включително класически като причините за сривове и козметичните несъответствия на потребителския интерфейс, разбира се. Това, което прави впечатление обаче, е колко много грешки, свързани с многобройните сцени в ролевата игра, са отстранени.
Нашето ревю също получи голямо обновление!Сега то е с цели две страници по-дълго, с информация от Акт 2 след 50 часа игра и предварително поле за оценка, включващо тенденцията на оценяване.
Baldur’s Gate 3 – Hotfix 1 – Complete Patch Notes
СРИВОВЕ И БЛОКЕРИ
- Поправя проблем, при който можеше да заседнете в диалога при първата конфронтация с голям бос.
- Поправен е рядък проблем, при който състоянието на героя на играча не се актуализираше правилно след смърт.
- Поправен е срив, който можеше да възникне във връзка с един от филмовите диалози на Астарион в края на играта.
- Поправен е срив, който можеше да възникне при зареждане на стара запазена игра в Last Light.
- Поправен срив, който може да възникне при използване на четеца на мозъци в Colony.
- Поправен е проблем, който може да доведе до забиване в екран за зареждане при зареждане на запазена игра след смърт.
- Поправен е проблем при създаването на персонаж, който не позволяваше на играча да напредне, ако избере за Пазител Зариел Тифлинг.
- Поправен е възможен срив, предизвикан от светлинната система.
- Добавено е съобщение за грешка, за да се предотвратят сривове, причинени от модове при стартиране на играта.
- Кръстосаните запаметявания на акаунта на Larian бяха временно деактивирани, за да се разреши проблем, който блокираше зареждането и запаметяването. Кръстосаните запаметявания в Steam не са засегнати.
- Поправен е срив при стартиране със Steam API.
- Поправен е срив, който можеше да възникне при бързо зареждане на играта, докато контейнер или труп е отворен за разграбване.
- Поправен срив, който можеше да възникне, когато даден предмет отключваше заклинание за единица в играта без статистики.
- Поправен срив, който можеше да възникне при промяна на раса или клас по време на създаването на персонаж.
- Премахнати възможни сривове, които можеха да възникнат при затваряне на екрани, като например менюто с опции или излизане от диалози.
- Отстрани възможно сриване, когато враг се опита да използва мотиватора по време на битка в леярната на стоманената гвардия.
- Поправено блокиране, което можеше да възникне при атака на Императора по време на диалог, след като сте взели неговата страна.
- Поправено е сриване във PhysX.
MULTIPLAYER
- Играчите вече правилно участват в кинематографичен диалог, който изисква присъствието на всички играчи, ако преди това са слушали.
- Поправен е проблем, който позволяваше на играчите да слушат частен диалог чрез контекстното меню.
- Поправен е проблем, който караше играчите да зациклят и да не могат да се присъединят към диалог, ако някой друг вече е в диалог.
GAMEPLAY
- Усъвършенствана е физиката на косата на силните типове тяло на мъжете – дроу и елфи.
- Поправен е проблем, който караше фазовите паяци да пропускат хода си в битка, когато стоят върху унищожена мрежа.
- Поправен е проблем при хвърляне на зарове, при който повторният опит може да доведе до неуспешно хвърляне, ако бонусите са приложени и щракнати много бързо.
- Двойните заклинания вече не се появяват в горещите ленти на придружителите и вече не можете да персонализирате радиалните им менюта. (Важно: придружителите не са спътници или пълноправни членове на партито).
- Поправено е случайното разпределение на тъмния устрем при създаването на персонаж за небели драконородени.
- Поправен е проблем, който ви пречеше да си взаимодействате с Уидърс на едно от местата в лагера.
UI
- Поправени проблеми в кинематографичните диалози, когато слушате заедно с тях.
- Поправен е проблем, който е причинявал моделите на героите за полуорки, драконородени и полуелфи да не се актуализират правилно при поставяне на броня в листа на героя.
- Поправени са някои проблеми с подготвени заклинания по време на повишаване на нивото в няколко класификации.
- Скриване на номера на версията в диалозите.
- Поправени кинематографични филми на разделен екран, които показват глупости при вземане на проби.
AUDIO
- Поправяне на проблеми със звука при хъркане, крясъци и стенания в играта и кинематографията.
- Поправена е прекъснатата линия при разговор с неспокойния миконид в Подземната тъмнина.
- Премахнат шум от щракане по време на надписите.
- Поправено е нивото на звука в диалога с Майрина в Подземния мрак.
ENGINE
- Поправена грешка, която е причинявала появата на текстури в ярки, неонови цветове.
- Поправен е проблем с разделен екран, който е причинявал героите да остават невидими след приключване на диалога.
- Поправен е проблем със съотношението на страните, когато FSR е активен в разделен екран.
- Детайлите на текстурата на повърхността не бяха актуализирани, когато детайлите на текстурата бяха променени във видео опциите на играта.
KINEMATICS
- Когато водите диалог с Mizora, героите вече не гледат в грешна посока.
- Императорът се обръща назад във филмовата поредица в края на играта.
- Поправен е проблем с камерата при дълбокото Роте.
- Поправени проблеми с камерата и осветлението при странния вол в Last Light.
- Поправен е празен екран в кинематографията при поставяне на една от маските на леля Етел.
- Сцената с катастрофата на Наутилоид вече ще се възпроизвежда, дори ако вашият аватар е мъртъв и спътник е използвал транспондера вместо него.
- Най-малката дъщеря на Джахейра е прекъсната в кинематографичния диалог.
- Поправен е проблемът с отрязването на героите в кинематографичния диалог в колонията.
- Главата на аватара вече не скача на място в диалога в колонията.
- Поправка: жезълът на Казадор изчезва в кинематографичен диалог.
- Камерата е увеличена твърде много върху вълк.
- Главата на Лае’зел не се появява отново в диалога с Влаакит.
- Поправено е това, че Орин и жертвата ѝ се блъскат в олтара.
- Изчистване на блокирана камера в диалога с Lunkbug и Laridda.
- Поправено е изчезването на спътниците на сутринта, след като Тъмният устрем се е поддал на определен порив.
- Поправени проблеми с осветлението в сцената със З’рел в Лунните кули.
- Поправени са ръцете на Арадж, когато говори с нея в Подземния град.
- Някои спътници вече се виждат на фона на диалозите, където не би трябвало да бъдат.
- Поправка: трупът на Кетерик отново се изправя в неактивна поза.
- Поправена е блокиралата камера в диалога с людоедите в Поквареното село.
- Рафаел изскача по време на диалога с ортоните.
- Поправени проблеми с камерата, звука и движението на героите в диалога с амулета на монаха.
- Отстрани зациклена анимация в кинематографичния диалог с пивоваря.
- Поправен е проблем с изрязването на полуоркските наемници при разговор с бледите индивиди в абатството Фрайго.
- Ръка на мъжкия полуръст „Dark Urge“ вече не се прерязва през тялото му, когато той лежи.
- Поправени проблеми с осветлението във филма за края на играта.
- Ръцете на Джахира трепереха и се чупеха в диалога в Подмосковието.
- Поправена е повтаряща се анимация на лодката за гмуркане.
- Wyll вече гледа в грешната посока, когато е нает.
- Добавени реакции на лицето на героя на играча, когато говори с вола в Last Light.
- Поправено изрязване между двама зилоти на Абсолюта в колонията.
- Поправени проблеми с Касадор в различни диалози с Астарион.
- Поправени са някои проблеми с подравняването на героите, анимациите и камерите във финалната бойна поредица.
Изтеглихте ли вече актуализацията? Колко чиста е играта Baldur’s Gate 3 за вас досега? Сблъскахте ли се с някакви сериозни проблеми по време на вероятно вече многобройните си часове игра или не ви се наложи да се ядосвате нито веднъж? Имате ли някакви специални желания за бъдещите пачове? Чувствайте се свободни да ни напишете мнението си в коментарите