Разкрит е първият тийзър трейлър на Star Wars Jedi: Survivor

0
720

Накрая имаме първи тийзър трейлър на следващата игра за един играч от вселената на Star Wars от EA. По време на провеждащия се в момента Star Wars Celebration спекулациите бяха преустановени. Наследникът на Star Wars Jedi: Fallen Order се нарича Star Wars Jedi: Survivor. Обобщаваме първата информация за вас.

Това е, за което се предполага, че става дума в Star Wars Jedi: Survivor

Накрая имаме първи тийзър трейлър на следващата игра за един играч от вселената на Star Wars от EA. По време на провеждащия се в момента Star Wars Celebration спекулациите бяха преустановени. Наследникът на Star Wars Jedi: Fallen Order се нарича Star Wars Jedi: Survivor. Обобщаваме първата информация за вас.

За какво ще се разказва в Star Wars Jedi: Survivor
Във втората част на екшън приключението с докосване на душите ще трябва да се борим срещу Империята като оцелелия от Орден 66 Кал Кестис. Тийзърът ни подготвя за това, че Кал вероятно ще трябва да устои на изкушението на Тъмната страна на Силата. Показан е и антагонистът, вероятно сит, но определено някой, който, подобно на финала на Fallen Order, иска да привлече Кал на своя страна. Защото дори Тъмната страна и Империята знаят, че да пречупиш джедай е по-полезно, а може би дори по-лесно, отколкото да се бориш с него.

Но най-голямата изненада вероятно беше съобщението, че Star Wars Jedi: Survivor ще продължи събитията от предисторията 5 години по-късно! Голям скок във времето, макар и не неподходящ. В края на краищата това дава възможност да се запознаете с далеч по-мощния и изпитан Cal Kestis. Който, заедно с екипажа си, вероятно е преживял доста приключения през последните няколко години, които все още могат да бъдат решаващи за хода на играта или да дадат тласък на основната история на играта.

Дата на излизане също е потвърдена. Ще трябва да изчакаме до 2023 г., за да бъде Survivors пусната ексклузивно за конзолите от последно поколение и PC. Дотогава обаче трябва да последва повече информация и геймплейни сцени, може би по време на изложенията за игри тази година. Както при всяко добро продължение, разработчикът Respawn Entertainment вероятно ще вземе старата формула на изпълнени с екшън бойни пасажи и разнообразни пъзели и паркури и ще я разшири с няколко нови елемента. Нивото на трудност също беше едно от тези неща. Мнозина смятаха, че формулата на Souls, която се изразяваше в хрупкави битки, правилен момент при париране и нанасяне на удари със светлинен меч и загуба на точки опит, не се вписваше в играта Star Wars.

Въпреки това светът, който беше отворен само наполовина и се състоеше от обширни нива с тайни и скрити козметични предмети, беше похвален, особено в светлината на все по-скучните бягства в отворен свят. Нека видим каква преориентация можем да очакваме тук. Но е гарантирано, че разработчиците ще се вслушат в критиките на феновете и пресата в някои аспекти и ще подобрят, оптимизират и внедрят нови функции. Сега започва възхитителният период на слухове, информация от разработчиците, очакване и търпение преди премиерата. Очакваме го с нетърпение! Нека Силата бъде с всички нас!