Системни изисквания за Far Cry 6: Ще ви трябва истински чудовищен компютър

0
709

Хардуерните изисквания са жестоки, особено за високи резолюции с трасиране на лъчи. Но трябва да сте добре подготвени и за Full HD.

Ubisoft обяви официалните системни изисквания за Far Cry 6 (премиера 7 октомври 2021 г.). И те са нещо съвсем различно, поне що се отнася до трасирането на лъчи (DirectX Raytracing, накратко DXR).

За да се насладите напълно на изчисленията на лъчите в реално време, ви е необходим истински чудовищен компютър. Но дори и да се откажете от трасирането на лъчи, изискванията на шутъра от първо лице към хардуера не са никак ниски.

Абсолютното основно изискване за всички нива на разделителна способност е Windows 10 версия 20H1 (или по-нова) в 64-битова версия и графична карта, поддържаща DirectX 12.

Изисквания към системата без трасиране на лъчи

1080p, 30 FPS, DXR Off

Хардварните изисквания все още са умерени за Full HD при 30 FPS:

CPU: AMD Ryzen 3 1200 или Intel Core i5 4460

GPU: AMD Radeon RX 460 или Nvidia Geforce GTX 960

RAM: 8,0 GByte (Dual Channel)

Памет: 60,0 GByte HDD (препоръчително SSD)

1080p, 60 FPS, DXR Off

.

Изискванията за 60 кадъра в секунда при Full HD вече са значително по-високи. Ryzen 5 3600X в комбинация с GTX 1080 в никакъв случай не е малка цена за плащане:

– Процесор: AMD Ryzen 5 3600X или Intel Core i7 7700

.

– GPU: AMD Radeon RX Vega 64 или Nvidia GTX 1080

– RAM: 16,0 GByte (Dual Channel)

– Памет: 60,0 GByte HDD (препоръчва се SSD)

1440p, 60 FPS, DXR Off

.

За WQHD е необходима около 20 до 30 процента повече изчислителна мощност, отколкото за Full HD. Така че тук вече трябва да е Radeon RX 5700 XT или Nvidia Geforce RTX 2070 Super:

CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3,8 GHz или Intel Core i7 9700

.

GPU: AMD Radeon RX 5700 XT или Nvidia Geforce RTX 2070 Super

RAM: 16,0 GByte (Dual-Channel)

Памет: 60,0 GByte HDD (препоръчително SSD) + 37,0 GByte за допълнителни HD текстури

Изисквания към системата с проследяване на лъчи

1440p, 60 FPS, DXR и

Когато в играта се включи трасирането на лъчи, нещата стават наистина стръмни. Ubisoft посочва, че е необходим Radeon RX 6900 XT. В крайна сметка това е настоящият флагман на AMD от висок клас. В случая с Nvidia обаче RTX 3070 е „достатъчен“, тъй като Geforces все още имат ясна преднина по отношение на трасирането на лъчи:

CPU: AMD Ryzen 5 5600X или Intel Core i5 10600

.

GPU: AMD Radeon RX 6900 XT или Nvidia Geforce RTX 3070

RAM: 16,0 GByte (Dual Channel)

Памет: 60,0 GByte HDD (препоръчително SSD) + 37,0 GByte допълнителни HD текстури

2160p, 30 FPS, DXR An

Който иска да изживее Far Cry 6 в 4K, включително трасиране на лъчи, се нуждае от Radeon RX 6800 от AMD, което е изненадващо на пръв поглед, тъй като за WQHD е необходим по-бързият RX 6900 XT. Честотата на кадрите от 30 FPS, за която вероятно са достатъчни ядрата за трасиране на лъчи на RX 6800, вероятно ще бъде решаваща тук, докато те са по-силно необходими за 60 FPS при WQHD:

CPU: AMD Ryzen 7 5800X или Intel Core i7 10700K

.

GPU: AMD Radeon RX 6800 или Nvidia Geforce RTX 3080

RAM: 16,0 GByte (Dual Channel)

Памет: 60,0 GByte HDD (препоръчително SSD) + 37,0 GByte допълнителни HD текстури

Gleam of Hope AMD FSR

Освен това Far Cry 6 поддържа новата технология на AMD за мащабиране FidelityFX Super Resolution, накратко FSR. Това трябва да позволи възстановяването на един или два кадъра в секунда без забележима загуба на качество. Дали обаче това ще е достатъчно за 60 кадъра в секунда при 4K, предстои да разберем. Не се поддържа аналогът на AI на Nvidia – Deep Learning Super Sampling (накратко DLSS).

Какво мислите? Смятате ли, че системните изисквания са твърде високи? Не се колебайте да го напишете в коментарите!