Способностите на титаните в Destiny 2 получават големи подобрения

0
28

Заедно с епизода: Revenant, играчите на Титан вDestiny 2ще видят големи буфери за различните подкласове, способностите за близък бой, както и голяма промяна в Барикадата. От самото начало на франчайза Destiny трите класа винаги са заемали някаква традиционна роля в стил RPG, като Ловците привидно са били мошеници, Уорлоците – магове, а Титаните – фронтови воини. Макар че през годините със сигурност е имало кръстосване между тези роли за тези класове, Bungie се опитва да засили хватката на Титана да бъде Destiny 2 най-добрият танк.

За никого не е тайна, че средDestiny 2играчите класът Титан обикновено изостава от Уорлоците и Ловците по отношение на популярността – факт, който е изтъкван многократно по време на игрите на Пазителите на Destiny 2 и как обикновено се претеглят нещата. Мнозина в общността наричат Титаните класа, който е най-добър в удрянето на неща, нещо, което се превърна в по-голям проблем с разширението The Final Shape поради липсата на&nbspсвързаност и синергия между много от прийомите и способностите на Титаните. Изглежда обаче, че времето на Титана да заблести може би е на хоризонта, тъй като Bungie потвърдиха, че в класа предстоят големи промени, които ще му помогнат да се почувства по-скоро като истински танков клас.

В последния си седмичен блог Bungie направи предварителен преглед на някои от по-големите промени в геймплея, които ще настъпят в пясъчника на Destiny 2, когато Епизод: Revenant ще стартира през октомври. Един от особените акценти е при титаните, тъй като Bungie се опитва да добави повече дълбочина и жизнеспособност за съдържанието от по-високо ниво. Вместо да премахне или замени това, което вече работи, Bungie вместо това подобрява много аспекти на класа, започвайки с барикадата, нечупливия щит и охраната на Sentinel Shield. И трите сега ще привличат враговете, за да изтеглят агресия, за да отвличат вражеския огън от съотборниците си. Няколко от големите промени включват намаляване на щетите срещу барикадата, Несломимият генерира енергия за гранати от блокираните щети, а Войдният щит е с повишена устойчивост на щети в PvE.

Destiny 2 Buffing Titans to be a True Tank Class

Привличането на агресия обаче е само началото на това, което Bungie планира. Започвайки сDestiny 2 Призматичния титан, Bungie планира многобройни буфери, които се отнасят и за стандартния подклас на способността. Например:

  • Свещение

      • Вълните на изгаряне и ударите вече разбиват кристалите на стазиса.

  • Диамантено копие

      • Изхвърлените или ударени с диамантено копие сега разбиват кристалите на Стазис.
      • При удряне на диамантено копие вие и близките ви съюзници ще получите два стека мразовита броня.
      • Променен е HUD на таблото за оръжие, за да показва колко секунди остават до изчезването на диамантеното копие, подобно на заплитане.

  • Нокаут

      • Убийствата от дистанция вече отменят зашеметяването на здравето и щита, в допълнение към лекуването, което ви позволява незабавно да започнете да се възстановявате.

  • Тръпчив удар

      • Най-вече прикрепя към целта експлозив за застой при удар. Тази детонация забавя играчите и замразява бойците.
      • Най-вече възстановява 80% от енергията за близък бой при избухване.
      • Повишена е скоростта на презареждане на енергията с 12,5%.
      • Непосредствено след приключване на атака с трепетен удар способността за близък бой на нападателя вече се потиска за 0,5 сек.

Накрая Bungie обърна внимание и на последния стълб на класа „Титан“ с неговия фокус върху близкия бой. За да се изпълни тази фантазия, немощният близък бой на Титана вече ще удря по-силно от ловец или уорлок с 5% увеличение на щетите срещу други играчи, 25% увеличение на щетите срещу PvE врагове и увеличен множител на зашеметяването в допълнение към това.

Откриването на промените в Титан е само един от аспектите на това, което може да се окаже голяма актуализация, която ще стартира заедно с Епизод: Revenant. През последните няколко седмици Bungie продължи да разкрива предстоящи промени покрай сюжетното съдържание, което вече не е обвързано с времето. Друга голяма предстояща промяна е, чеDestiny 2ще улесни фермерството в подземията и рейдоветекогато седмичното нулиране ще предлага по 2 опции за всяка от тях вместо обичайните 1 и 1. В крайна сметка промяната ще намали времето, необходимо за повторното зацикляне на определени дейности, като на практика ще го съкрати наполовина – от 8 седмици на само 4.