Сравнение на MMORPG: Коя MMO има най-добрия PvP през 2022 г.?

0
699

Коя MMO е най-добра за любителите на дуели? Сравняваме PvP на петимата кандидати и избираме победител.

Понякога ни е достатъчно компютърно контролирани противници. Жадуваме за оспорвана битка срещу други истински играчи. Защото те имат напълно различни идеи и похвати от горските и ливадните босове, които срещаме в рейдовете и подземията.

Ето защо нито едно голямо MMO не бива да бъде без битка между играчи (накратко PvP). Но коя MMORPG има най-добрата система за PvP? Точно това искаме да разберем и избрахме петте най-големи MMO игри Final Fantasy 14, Star Wars: The Old Republic, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online и New World.

Проучваме MMORPG игрите в различни категории за тяхната пригодност за PvP. Коя MMO има най-добрата бойна система за дуели срещу истински противници? Кой участник предлага най-вълнуващите режими и какви са наградите? Нека разберем сега.

Режимите за PvP в сравнение

Колко разнообразни са PvP режимите? Нека първо да отхвърлим най-важното. В тази категория разглеждаме колко различни PvP режими предлагат отделните MMO игри и колко вълнуващи са те.

World of Warcraft

През годините World of Warcraft се сдоби с богат репертоар от PvP режими. От единайсетте различни бойни полета, предназначени за мачове 10 на 10 и 40 на 40, до битките на арената и световното PvP в режим „война“ – всеки ще намери нещо за себе си.

Въпреки че няма единадесет различни режима на игра, размерът и оформлението на бойното поле правят всеки от тях малко по-различен. Например, докато в Warsong Gulch трябва да нахлуете в базата на врага, за да вземете знамето си и да го донесете у дома, в Temple of Kotmogu има четири знамена и много по-малка площ без собствена база за сравнение. Освен завладяване на знамето можете да играете и завладяване на точки, да събирате ресурси или заедно с групата си да свалите вражеския лидер.

Битките на арената, както подсказва името, са малко по-опростени. Състезавате се в отбори от двама или трима души срещу други на малка арена и се опитвате да елиминирате противниците си. World PvP работи по подобен начин. Тук просто активирате военния си режим и можете да атакувате всички играчи от противниковата фракция, които също използват военен режим. Освен това можете да предизвиквате играчи от същата фракция на дуели.

В допълнение към това има и PvP под формата на рейтингови режими. Въпреки че има и бойни полета 10 срещу 10, фокусът е върху битките на арената, за които има и официални турнири. Дори и да не искате да започнете като състезател по електронни спортове, можете да се борите за място в ранглистата в съответните сезони на PvP.

Final Fantasy 14

Final Fantasy 14 има и няколко PvP режима, поне на хартия. Въпреки че няма световно PvP и дуелите са ограничени до малка арена във Вълчето леговище, можете да се докажете в битките на фронта. Те работят подобно на бойните полета в WoW.

Тук обаче се състезавате с отбор от 24 играчи срещу два други отбора с по 24 членове. Има общо четири бойни полета, на които можете да се докажете. Въпреки това само едно от бойните полета е активно на ден, което отнема почти всяко разнообразие от и без това малкия избор.

Режимът на люлеене на стомана е също толкова неубедителен. И тук два отбора от по 24 души се борят един срещу друг. Геймплеят следва принципа на класическата бойна арена, както може би вече знаете от League of Legends или DOTA. На картата Astraglos се опитвате да унищожите вражеските кули и накрая – вражеското ядро с помощта на миньони, преди собствената ви база да падне. От друга страна, на втората карта, наречена Hidden Gorge, се борите за контрол над товарна станция. Няма повече карти от тази.
Накрая, но не на последно място, FF14 има и режим на арената. Тук се състезавате 4 срещу 4 за медали, които вземате от мъртвите си противници. За разлика от WoW, след смъртта си можете да влезете отново и да продължите да се биете. Победител е този, който има повече медали в края на времето или пръв достигне 600 медала.

Въпреки че в FF14 има и рейтингови мачове, PvP сцената е в общи линии управляема. Извън индивидуалните PvP сезони е особено трудно да се намерят конкурентни мачове за мултиплейър. Въпреки че имате повече късмет във фронтовите битки, рядко можете да съберете екип в режим на стоманена люлка.

Star Wars: The Old Republic

В Star Wars: Старата република на всяка планета има една или повече PvE инстанции в зависимост от броя на играчите, както и фиксирана PvP инстанция. Можете да превключвате към тях чрез миникартата и да атакувате герои от противниковата фракция или да бъдете атакувани от тях по всяко време. На Татуин конкурентните бойци са привлечени и от отворената PvP зона Outlaws Den, в която при влизане автоматично получавате сигнал за PvP. Тук можете да се състезавате срещу всички фракции, включително и срещу своята собствена.

Четири различни зони, два режима и четири типа кораби оформят битката в космоса срещу противниковия отбор в Galactic Starfighter. Можете да подобрявате бойните си кораби, да ги персонализирате визуално и да ги оборудвате с различни членове на екипажа, които в зависимост от задачата дават различни бонуси или отключват действия.

Но това не е всичко. Влизате в четирите режима на военна зона с мачове между осем и осем играчи чрез търсачката на групи. Това, което се играе в крайна сметка, зависи от случайността. От класически задачи за завладяване на знамето до креативен хетбол на три различни карти – всеки ще намери нещо за себе си. Военните зони обаче предлагат само нерейтингово PvP. В Ranked PvP използвате арени, предназначени за мачове четирима срещу четирима играчи на шест карти. Те разчитат на отборните смъртоносни битки като режим на битка.
Ако искате да изпробвате режимите на военната зона с приятели или членове на гилдията в свободното си време, можете да използвате груповите предизвикателства за PvP. Освен това всички фенове на PvP имат на разположение ежедневни и седмични куестове. За класирания PvP има допълнителни сезони, в които можете да покорявате класациите.

Ако предлаганите възможности за PvP не са достатъчни за вас, просто създайте своя собствена: В крепостта Риши можете да използвате тренировъчна арена за PvP или да изградите своя собствена арена за PvP с декоративни елементи като светкавици и огнени капани, стени и препятствия в съответната зона на кораба, за да се биете срещу приятели, членове на гилдията или гости.

The Elder Scrolls Online

Континентът Тамриел също предлага множество конфликти. Дуели срещу други играчи са възможни по всяко време. На бойните полета обаче нещата са по-подредени, тъй като там един срещу друг се състезават три отбора от по четирима души.

Трите различни режима на битка – Deathmatch, Domination и Capture the Flag – се играят на случаен принцип чрез търсачката на групи, а отборите са смесени от трите фракции. Между другото, шампионските ви точки не играят роля тук – броят се само уменията, бонусите към екипировката и пасивните бонуси от линиите с умения.

За PvP в отворен свят се впуснете сами или с приятели в различните райони на имперския град Cyrodiil. Тази област е пълна с неприятни противници за PvE. Убийте ги и ще съберете камъни Тел’Вар, които можете да размените за оборудване и други много ценни награди. Тук се появява PvP: ако убиете човешки врагове в района, ще съберете някои от техните камъни Тел’Вар. По същия начин ще изгубите камъни, ако ви забият в земята, без да ви насочат.

В четири различни кампании трите фракции се опитват да завземат контрола над региона на Cyrodiil около Имперския град. В брутални масови битки превземате крепости и селища с бой от близко и далечно разстояние и с различни обсадни оръжия, заемате ключови позиции като телепорти и затруднявате живота на противниците си. В зависимост от избраната от вас кампания тези завоевания могат да отнемат до няколко седмици – без издръжливост и търпение няма да стигнете далеч в Сайродийл, не на последно място заради стръмната крива на обучение.

New World

В New World можете да активирате PvP, докато преминавате през нива в отворения свят, и така да изпитате постоянна тръпка от това да участвате в битки с други играчи по всяко време. За да сте сигурни, че наистина ще се посветите на този режим, той може да се включва и изключва само в безопасните градове и светилищата за телепортация.

За незначителни бонуси за фракциите можете също така да превземете единадесетте крепости в завладяваните области, като навлезете в открития свят и задържите централната контролна точка достатъчно дълго време. Истинска обсадна механика обаче съществува само в тридесетминутните войни 50 на 50, организирани със защитниците. Само чрез тях крепостите и техните територии могат да бъдат предадени на една от другите две фракции. В тези инстанционни битки две страни се борят за три контролни точки пред крепостните стени, преди да се наложи да бъдат преодолени с оръдия и удари. Окончателната победа може да се постигне само чрез превземане на точка в средата и задържането ѝ достатъчно дълго време.

https://www.global-esports.news/general/pvp-in-new-world-everything-about-modes-factions-and-mass-battles/

Накрая, за играчите от най-високо ниво има арени 20 срещу 20, наречени Outpost Storm, които също се въртят около три укрепени контролни точки. Можете също така да ги подобрявате с по-дебели порти, врящо масло, оръжия и бонуси за местния отбор, като използвате ресурсите, събрани по пътя, и трябва да съберете 1000 точки, необходими за победа в рамките на 45 минути. Като малък обрат, ще можете да призовавате PvE същества или да ги побеждавате за мощни буфери, като например временно замразяване на резултата на врага.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 има два основни PvP режима, от които най-известният е WvW (World vs World). Всяка седмица един срещу друг се изправят три сървъра, които могат да печелят точки чрез превземане на различни цели. Можете да тръгвате с гилдията си в определени часове, за да се биете за сървъра си, или да тръгнете сами, за да намерите група, с която да работите. Без да е известен точният брой, тук се събират по-големи тълпи от играчи.

Понастоящем обаче WvW е в процес на преструктуриране, който в крайна сметка вече няма за цел да налага сървърите един на друг, а по-скоро да създава съюзи на гилдиите. Въпреки това Arenanet все още се бори с грешки в съответните бета версии и в общата система.

Другият режим на PvP е структурен PvP, който включва битки 5 срещу 5 в три различни режима на игра и битки 2 срещу 2 или 3 срещу 3 в отборния deathmatch. Режимът „Завоевание“ се състои основно в завладяване и задържане на райони – в зависимост от картата с няколко специални настройки. В режим „Крепост“ трябва да влезете в противниковата крепост преди опонентите си и да победите владетеля на крепостта.

В така наречения sPvP редовно се провеждат лиги, като междувременно се редуват 5 срещу 5 в режим Conquest и по-малките варианти на Team Deathmatch.

Нашето класиране

Подобно на сравнението ни за най-добра солова MMO игра, този път отново присъждаме двойно класиране, защото някои кандидати имат подобно разнообразие и индивидуалност в PvP режимите си. С чиста съвест не можем да поставим едното пред другото.

Място 1

Star Wars: The Old Republic има най-много и най-индивидуални PvP режими, а благодарение на работилницата, в която можете да проектирате свои собствени карти, дори е уникално предимство в сравнение с всички останали конкуренти.

Място 2

Новият свят не се доближава до разнообразието на SW:TOR, но се отличава с фантастично реализирания си PvP в отворен свят. Освен това, с крепостите, които могат да се превземат, и масовите битки за 100 играчи, тя ви предлага вълнуваща добавена стойност и предимство пред по-ниско класираните.

Място 3

Guild Wars 2 не предлага PvP в отворен свят, но тези, които искат да ударят другите играчи в носа, ще имат достатъчно възможности да го направят.

Място 4

World of Warcraft има доста бойни полета, но освен размера на картата и някои малки промени, като например различния брой знамена или ресурси, няма много промени, поради което е достатъчно добра само за 3-то място. Въпреки това не е нужно да се крие зад останалите участници с оживената си PvP общност и вълнуващите битки на арената.

Място 4

Подобен на WoW е The Elder Scrolls Online. Той има по-малко на брой, но сравними режими, които предлагат приблизително същото разнообразие. Поради тази причина му присъждаме и 3-то място тук.

Място 5

Final Fantasy 14 се приземи на последното място заради по-малкия брой режими и малкото разнообразие, както и ежедневното поправяне на картата на фронтовия боец. Освен това съществува проблемът с дългото време за изчакване и липсата на PvP в отворен свят.

Системата за битки в сравнение

Скука или плавно потапяне? В тази категория разглеждаме доколко добре работят бойните системи на всеки от участниците и как се различават от борбата с противници с изкуствен интелект

World of Warcraft

Въпреки че WoW няма специална бойна система за PvP, стилът ви на игра все пак ще се промени. Например всеки клас има дърво на талантите, което е особено подходящо за PvP, някои специални умения, предназначени само за битките между играчи, и специално PvP оборудване, което дава бонуси към определени умения.

Докато в рейдовете и другото PvE съдържание обикновено следвате ясна ротация за особено високи щети, лекуване или танк, в PvP е по-важно да възпрепятствате движението и уменията в правилния момент, за да попречите на противниците си да се бият възможно най-дълго.

В съчетание с правилното позициониране на героя, работата в екип и времето, борбата в PvP е също толкова стратегическа, ако не и по-удобна, отколкото в големите рейдове срещу компютърно контролирани противници.

Единственият недостатък на цялата система: Особено в PvP без ранг можете да загубите от противника си въпреки добрите стратегии, защото той има по-добра екипировка от вас. Това води до разочарование.

Final Fantasy 14

За разлика от WoW, екипировката не играе роля в Final Fantasy PvP. От 35-о ниво можете да се регистрирате за PvP и да започнете. Първо обаче трябва да се запознаете с новите способности, защото всички ваши заклинания и умения ще се променят и ще бъдат адаптирани към режима PvP.

По принцип това е умна идея, но Final Fantasy 14 се спъва тук, защото подходите към битките са малко по-екстравагантни и по-дълги, което забавя хода на битката. Освен това ограничаващите движенията ефекти обикновено са краткотрайни, което ви дава малко време за вълнуващи маневри.

В крайна сметка обаче това зависи и от позицията ви и от взаимодействието ви като екип в това PvP. Тук някои чат команди помагат да се координирате с групата си, тъй като няма директна комуникация между играчите. Освен това винаги има съобщения за измамници, които развалят удоволствието от играта за другите.

Star Wars: The Old Republic

Преди няколко години в PvP на Star Wars: The Old Republic все още беше важно да имате възможно най-високата стойност на компетентност на бронята и оръжията в допълнение към стойностите, специфични за конструкцията. Тази допълнителна стойност беше премахната преди няколко години, така че за да останете непоклатими в PvP, е необходима само най-добрата възможна екипировка. Всеки подклас от осемте класа има дърво на талантите, което е по-подходящо за PvP, най-вече чрез повече умения за нанасяне на щети за определен период от време, нокдаун, зашеметяване и ефекти на вкореняване.

Ако вече сте усвоили уменията на класа в PvE, това е предимство и в PvP: прекъсването, забавянето или затрудняването на противниците по друг начин в точния момент може бързо да реши дали да победите или да загубите, особено в бързо развиващите се военни зони.

В PvP могат да участват и персонажи с ниско ниво, тъй като всички участници са на едно и също ниво. Героите с малко нива на лентата на напредъка нямат някои умения, но от 20-то ниво нататък все още разполагате с полезни умения. В края на краищата бързата и адекватна реакция на действията на опонентите ви няма нищо общо с нивото.

В Galactic Starfighter обаче има огромна разлика между начинаещите изтребители и добре оборудваните професионални кораби. Ако всички те се съберат в една бойна зона с много различни нива на оборудване, корабите за начинаещи бързо се оказват честна игра. Кривата на обучението и оборудването е стръмна, а срещу добре подготвени и оборудвани групи от противници нещата изглеждат мрачни за начинаещите.

The Elder Scrolls Online

Най-големият противник в PvP в The Elder Scrolls Online не е от страна на играчите, а идва с вездесъщото забавяне на сървъра на бойното поле. В някои вечери преживяванията ви в битките могат да бъдат наистина забавни, докато в други дни повтарящото се забавяне при задействане на способностите няма да ви донесе злато. Поради това PvP в ESO често е ходене по въже между удоволствието заради разнообразните режими и възможности и разочарованието заради все още съществуващите технически недостатъци.

Активната бойна система на ESO носи – ако работи! – внася много динамика в битките чрез активно блокиране и избягване. Ако инвестирате шампионски точки в бонус за проникване в бронята и проникване в магията и ако носите оръжия с атрибут „наточено“, сте добре подготвени за битка с други играчи. Всички активни умения, достигнали четвърто ниво, могат да бъдат доразвити, за да станат готови за pvp чрез ефектите „щета над времето“ и други бонуси. Освен това можете да използвате двете допълнителни линии от умения „Нападение“ и „Подкрепа“ във войната на Алианса. Те не само ви дават бонуси за побеждаване на други играчи или използване на обсадни оръжия, но някои умения са полезни и в PvE.

Въпреки че бойните полета са сравнително разбираеми и можете да постигнете добър напредък в Имперския град с достатъчно силна група, кривата на обучение за войната на Алианса е доста стръмна. Тук ще ви бъде трудно да свикнете с играта, в която колегите с развити умения в PvP са с явно предимство. Можете да оцелеете в масовите битки само с практика и добри реакции.

New World

Единадесетте оръжия, всяко с две дървета на талантите, някои от които са по-подходящи за PvP от други, откриват разнообразни тактически и игрови възможности в битките. Тъй като ефектите на CC са ограничени до кратки забавяния, корени и зашеметявания, а отделните играчи падат сравнително бързо, битките са забавни и бързи.

Героите от по-ниско ниво се увеличават малко, когато се изправят срещу герои от по-високо ниво, но екипировката винаги играе важна роля. Amazon също така трябва да подобри баланса между различните комбинации от таланти и оборудване, за да се почувства закръглена.

Мобилността и бързината на реакциите са в основата на бойната механика, тъй като с активното прицелване, блокиране и избягване тя е по-мотористична, отколкото в много други представители на жанра. В допълнение към добрия лечител, собствените умения за избягване на щети са от решаващо значение за оцеляването.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 не разполага със собствена бойна система за PvP режимите, но въпреки това е препоръчително да адаптирате своите билдове в сравнение с PvE. Същото важи и за стила ви на игра: вместо ротации се изискват умело изпълнени умения, съобразени с момента, както и основен тактически усет и познаване на картата.

Супер: Ако искате да играете sPvP, не е нужно да придобивате екипировка. Всички играчи влизат в битките при едни и същи условия. Всеки има максимално ниво в sPvP и достъп до всички класови умения, оръжия и т.н.pp.

Също така в WvW поне базовите ви статистики ще бъдат повишени до тези на герой от 80-то ниво.

На този етап трябва да се похвали премятането, което следва принципа „лесно за научаване, трудно за овладяване“. Това прави движението още по-плавно и приятно, но за кратко време сте неуязвими.

Нашето разположение

Кое е по-лошо? Измамниците и уинтрейдингът или забавянето на сървъра? Тъй като смятаме, че и двете са абсолютно подземни, последното място се поделя от двама кандидати.

Място 1

Може да се каже, че New World някога е бил планиран като чисто PvP MMO, защото различните оръжия с по две дървета на талантите, както и произтичащите от това тактически възможности и маневри, изстрелват MMO-то на Amazon на първо място тук.

Място 1

Gild Wars 2 може да се докаже и с мобилно и приятно движение в PvP. Въпреки че не предлага специални дървета на талантите за PvP, ще трябва да се пренастроите в сравнение с PvE, което изисква нови тактики

Място 2

В Star Wars: Старата република битката не е толкова плавна и вълнуваща, колкото в Новия свят, но дърветата на уменията в PvP също предлагат много тактики, както и лесно влизане и мотивираща крива на обучение, която се издига твърде стръмно само при Galactic Starfighters.

Място 3

За съжаление, за разлика от SW:TOR, в World of Warcraft все още има значение колко добре сте екипирани, поради което заема едва трето място. От друга страна, разполагате с подходящо дърво на PvP уменията за всеки клас, както и с много вълнуващи възможности за тактическо развитие.

Място 4

Final Fantasy 14 има интересна основна идея със собствени PvP умения и е мотивираща за дуелистите от по-ниски нива благодарение на игнорираните стойности на екипировката, но липсата на комуникация, както и измамниците и уинтрейдърите развалят удоволствието от играта.

Място 4

The Elder Scrolls Online не се сблъсква с измамници, а с проблеми със сървъра и забавяния, поради което дели място с FF14. Ако техническите проблеми не бяха толкова големи, играта можеше да спечели повече точки с удобната си за начинаещи крива на обучение и бонусите за PvP.

Получените награди в сравнение

Защо всъщност правите това със себе си? Разбира се, забавлението е основният фактор. Но освен това какво получавате за усилията си? В тази категория ще разгледаме кои PvP са най-печеливши.

World of Warcraft

Тези, които предпочитат да играят PvP пред PvE, нямат почти никаква нужда да намаляват наградите в WoW. В допълнение към редица модерни и полезни комплекти екипировка, ще получите и малко анима и нива на слава за своя пакт, като изпълнявате ежедневни и седмични PvP куестове и задачи. Нуждаете се от тези нива на слава, за да получите по-добро PvP оборудване.

Можете да купувате оборудване с точки за чест или завоевания. Точките за завладяване обаче се печелят главно от игра на PvP с рейтинг, докато честта се печели във всички режими на PvP. Освен това ще получавате допълнителна добра плячка в голямата съкровищница за ранкирани мачове всяка седмица.

Този, които са се сражавали в много мачове на арената и са достигнали определен рейтинг, могат да си купят още по-добро оборудване и ще бъдат възнаградени със специални маунти и постижения. Можете да си купите и стари PvP брони с почетни значки. Те вече не ви дават никакви фантастични статистики, но все още изглеждат страхотно.

Final Fantasy 14

Наградите за постиженията ви в PvP във Final Fantasy 14 не са особено големи. Например, има състезание за местата в ранглистата от 1 до 100 с декоративна броня като награда, но ако не сте толкова амбициозни, можете да печелите вълчи жетони, които можете да разменяте през сезона за планини, емотикони или някакво оборудване.

Star Wars: The Old Republic

Почитателите на Ранс ще получат парите си в Star Wars: Старата република: гладният домашен любимец на Джаба Хът е една от уникалните награди, които можете да спечелите в PvP. В зависимост от достигнатото ниво на храброст можете да си купите буфери, кристали за светлинен меч, маунти и домашни любимци от търговците на PvP. Тези, които усърдно са събирали жетони в Ranked PvP, могат да ги разменят за сезонни награди, като специални брони, оръжия, украшения, титли за герои и планини.

Наградите в Galactic Starfighter са по-специални, тъй като получавате само точки за оборудване като награда. Можете да ги използвате в менюто на корабите, за да подобрите активно използваните си кораби или да закупите нов тип кораб, за да разширите бойните си възможности. Освен това всяка PvP дейност ви осигурява допълнителен опит и кредити чрез ежедневни награди. Така че, ако искате да повишите нивото си само чрез PvP, изобщо не е нужно да се занимавате с куестове или подземия, а да отидете и да се биете редовно в няколко рунда с други играчи.

The Elder Scrolls Online

Освен точките за опит за всичко, което правите в PvP, The Elder Scrolls Online предоставя на всички мотивирани PvP играчи голям избор от модни и най-вече ексклузивни стилове брони и оръжия, домашни любимци и планини. На бойните полета можете да печелите допълнително злато и опит чрез ежедневни задачи.

Когато си проправяте път през имперския град, можете да разменяте събраните там камъни Тел’Вар за по-уникални брони и стилове оръжия. Търговците и занаятчиите обаче ще ги оставят и ще вземат восъчни аптекарски пакети, съдържащи селекция от редки растения и руни Хакейо, които можете да обработвате сами или да продавате на други играчи за много злато.

Най-голямата награда обаче е достъпна само ако участвате в битката на съюза за Сиродийл: титлата Император на Сиродийл се присъжда на човека, който се представя най-добре на бойното поле, докато неговият съюз държи шест крепости – плюс пет силни, пасивни умения и костюм.

New World

Управлението на териториите дава на една от трите воюващи страни различни предимства, позволява на контролиращата гилдия да разширява съответния град и крепост, да събира данъци от жителите и занаятчиите и същевременно да живее с тридесет процента по-евтино.

Ако все пак искате да повишите нивото си, откритият PvP предлага много допълнителни точки опит и капки екипировка, докато 60 героите събират предимно жетони за фракции, средни количества злато и ресурса за бързо придвижване и изработка Azoth. Освен това ще получите кутия с награди с произволна екипировка за завършване на всяка инстанцирана PvP схватка, въпреки че повечето хора вероятно ще се екипират специално за PvE.

Новият свят не разполага с никаква форма на PvP прогресия, като рангове или класации. За тези, които не са политически мотивирани да крадат територии от други гилдии или фракции и които нямат реална нужда от злато, PvP в края на играта не предлага много стимули освен общия фактор на забавление. Особено като се има предвид, че завладяването на зони се провежда само веднъж или два пъти на ден и с максимум 100 играчи поради дългото време за подготовка.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 PvP предлага пътеки за награди, които можете да следвате за материали за изработка или кожени предмети. Например, ако активно играете sPvP в лигите, можете да печелите и подобрени оръжия и брони за PvE и WvW. Това ви спестява изработването на изделия, но може и да отнеме много време, в зависимост от това колко успешни сте по време на път.

Нашето разположение

Място 1

World of Warcraft е най-пълноценен, когато играете PvP съдържание. Благодарение на различните комплекти екипировка, маунтинги, постижения, титли и сезонни награди, както и на прогресията в PvE чрез нива на анима и слава, винаги има мотивация да се впуснете в следващия PvP мач.

Място 2

Star Wars: The Old Republic не предлага толкова много, колкото WoW, но с бронята, монтировките, кристалите на светлинния меч и особено с модификациите на корабите може да постигне добри резултати. Включени са и сезонни награди.

Място 2

Подобно е положението и с The Elder Scrolls Online. Отново получавате цял куп красиви брони, стилове оръжия, ресурси за изработка, планини, награди за сезона и специална награда за най-добрия боец на Алианса.

Място 2

Guild Wars 2 предлага пътеки с награди, по които можете да напреднете, като участвате в режимите PvP. Те ви осигуряват кожи, наистина добра екипировка и предмети за изработка, наред с други неща.

Място 3

Final Fantasy 14 предлага също така монтажи, емотикони, екипировка и награди за класиране. Те обаче са малко по-малки, отколкото в ESO и SW:TOR.

Място 4

Новият свят за съжаление не разполага с никаква планина, а също така е с малко по-малко награди за оборудване. Ако се нуждаете от много злато или ресурси за изработка, можете да си ги набавите тук, но в дългосрочен план няма голям стимул за големи усилия в PvP.

Заключение: Коя е най-добрата MMO игра за PvP играчи

След като оценихме всички категории поотделно, дойде време за големия финал. Тук можете да видите преглед на всички категории и класации:

Това води до следните крайни класирания:

1-во място: Star Wars: The Old Republic

2-ро място: Guild Wars 2

3-то място: New World

4-то място: World of Warcraft

5-то място: The Elder Scrolls Online

6-то място: Final Fantasy 14

Най-доброто MMO за любителите на PvP

За тези, които обичат да се сражават с други играчи, галактиките на Star Wars: The Old Republic са най-доброто място. Благодарение на разнообразните PvP режими, които варират от PvP инстанции до въздушни битки и работилница, няма шанс да се отегчите.

Благодарение на бавно нарастващата крива на обучение и мотивиращите награди дори новаците в PvP в SW:TOR ще намерят всичко, което сърцето на воина желае, така че можете да прекарате много часове в режим PvP, без да се разочаровате.

В зависимост от това кои категории са ви особено важни, разбира се, си заслужава да разгледате и другите конкуренти на MMORPG, като WoW или New World, които използват своите силни страни по отношение на наградите или бойната система.

Защо MMO x или y не са включени в сравнението? За по-голяма яснота се ограничихме до петте най-големи MMO игри. Но не се колебайте да публикувате в коментарите вашите любими за начинаещи!