Страховита игра на ужасите от първо лице Help Me търси финансиране в Kickstarter

0
217

Разработчикът Madmind Studio търси финансиране за новата си сюжетна хорър игра Help Me, която съчетава реалност и кошмари.

Madmind Studio, разработчикът, който стои зад противоречивата игра на ужасите за оцеляване Agony, стартира кампания в Kickstarter за новата си игра Help Me. Изглежда, че този път студиото е заменило адските среди, представени в Agony, с далеч по-приглушено и психологическо преживяване. Разработката на играта в момента се класифицира като „Всичко или нищо“, като Madmind се надява да постигне целта от 13 028 паунда.

Това не е първият път, в който Madmind Studio се обръща към Kickstarter за финансова подкрепа. Разработчикът имаше огромен успех с Agony в Kickstarter, който надхвърли целта си само за един месец, за да подкрепи създаването на играта. Agony предизвика полемика заради екстремното насилие и изобразяването на жени. През 2018 г. беше пуснат спин-оф, а друг е на път, но изглежда Madmind опитва нещо малко по-различно с Help Me.

Играта е описана като „сюжетно ориентирана хорър игра от първо лице“, която поставя на играчите задачата да разгадаят тъмни семейни тайни, докато се движат между кошмарите и реалността. На страницата на играта в Kickstarter може да се види кратък трейлър, който дава представа за това, което може да се очаква. Трейлърът показва главния герой Максим, който изследва семейния си дом, докато анализира имейли и документи в търсене на улики. Вижда се и заплашителна фигура, която преследва Максим през влаковите вагони. Подозираме, че това е „кошмарната“ част от играта.

Няколко награди са на разположение на тези, които искат да дадат обещание в Kickstarter. Дарение от 2 долара ще донесе на участниците специална благодарност в надписите на играта, а дарение от 7 долара ще позволи на феновете да играят демо версията на играта още сега. Най-голямото дарение от 200 долара позволява на художниците да включат свои творби в играта. Help Me се разработва в Unreal Engine 5, като 70 % от парите, спечелени в Kickstarter, отиват за разработката на играта. Madmind Studio се стреми към дата на пускане на играта през 2023 г. и е поставило цел „Всичко или нищо“, което означава, че играта ще бъде пусната само ако постигне целта си преди 23 декември.

Струва си да се отбележи, че целта от 13 028 паунда за Help Me е доста скромна в сравнение с Agony, която постигна тройно по-висока цел от 66 666 долара в Kickstarter. Въз основа на трейлъра се създава усещането, че Help Me е с много по-малък мащаб в сравнение с тази игра. В момента играта се намира на 3% от целевата си стойност и не изглежда да предизвиква същите нива на вълнение и интрига като Agony, която излезе на пазара с доста лоши отзиви. Като се има предвид това, може би си заслужава да се подходи към тази игра с умерени очаквания.

Help Me ще бъде на разположение за PC през 2023 г.