Praydog също така добави VR към Resident Evil 7 за първи път на PC.
Модификаторът Praydog, който преди това добави поддръжка на VR в Resident Evils 2 и 3, сега пренесе базираната на слушалки потапяща игра на бъдещето в Resident Evils 7 и Village. Иън Хигтън от (Eurogamer) има възможност да пробва почти готовия мод преди неговото пускане. Praydog възнамерява да го пусне безплатно, но можете да подкрепите и бъдещите му VR проекти, като подкрепите неговия (Patreon).
Resident Evil 7 имаше много добре приета поддръжка за PSVR хедсета на Sony, но така и не получи версия за PC, докато Resident Evil Village дори не получи кимване за PSVR. Търсенето на такъв режим обаче остана, като се има предвид колко добре бавното действие от първо лице в игрите се поддава на VR игра.
Обработката на Praydog вероятно е дори по-добра от официалната PSVR версия на Resident Evil 7, която поддържа само слушалките и изисква стандартен контролер за движение и прицелване. Модификациите на Praydog пък позволяват пълноценно управление с движение и дори включват напълно анимиран модел на изгледа вместо подхода на „плаващата камера“ в официалната версия.
Видеопрезентацията на мода от страна на Eurogamer също е истинско удоволствие, като Хигтън изпитва особено удоволствие от комбинацията от контрол с движение и прилежащия модел на малката дъщеря на Итън Уинтърс, който играта ви кара да държите през цялото време на представянето.
Модът също така добавя съвсем ново измерение към прословутите срещи на Вилидж с лейди Димитреску, позволявайки на играчите да изпитат… ужас? Да, ужасът от това да бъдеш държан и изкормен от 9-метровата матрона в пълния му, поглъщащ блясък.
След като бъде завършен, вероятно ще можете да намерите проекта на страницата на Praydog (github) заедно с предишната му работа по Resident Evil VR.