Феновете се оплакват от Konami след Silent Hill: дебюта на Хилми Хилм: Възнесение

0
127

Silent Hill: Ascension дебютира с преобладаващо негативен прием, като много фенове са разочаровани от посоката, в която Konami е поела франчайза.

Феновете на франчайза Silent Hill очакваха с нетърпение дебюта на 31 октомври на Silent Hill: Ascension, но сега мнозина изразяват разочарование. През последните години съществува общо мнение, че Konami е твърде фокусирана върху парите, които могат да спечелят нейните интелектуални обекти, а неотдавнашното пускане на Silent Hill: Ascension сякаш потвърди това за много геймъри.

Silent Hill: Ascension е интерактивно шоу, донякъде подобно на Until Dawn, управлявано от общността. Всеки ден в ефир ще се излъчва нова сцена и зрителите ще вземат решения по ключови сюжетни моменти, а резултатите от тези избори ще се превърнат в канон на Silent Hill. В края на седмицата всички сцени ще бъдат събрани в един-единствен епизод, който може да се гледа. Но дори и тези, които не могат да се присъединят към Silent Hill на живо: Ascension, могат да участват по-късно, защото всички сцени ще бъдат достъпни за гледане като VOD, а решенията ще могат да се гласуват поне 24 часа предварително.

Централна предпоставка на Silent Hill: Точките на влияние, известни още като IP, се използват за гласуване на решения. Колкото повече влияние има даден човек, толкова по-голямо влияние ще има неговият глас върху крайното решение и хората дори могат да повлияят на други зрители да гласуват по определен начин. Има и конкурс за камео, който ще позволи на спечелилите зрители да се появят в предаването и така да станат част от официалния канон на Silent Hill. Но участието в конкурса изисква още повече точки влияние.

Основният проблем за много хора е Silent Hill: Ascension, който струва 19,99 долара. Най-вече пропускът включва над 60 000 ПР, което дава на купувачите предимство при вземането на решения за историята и по-голям шанс да се превърнат в камерата на зрителя. Сезонният пропуск включва и ексклузивна козметика и възможности за персонализиране на профила, както и достъп до всички ежедневни пъзели, които предоставят още повече IP. Макар че разработчикът Genvid подчерта, че зрителите могат да взаимодействат с шоуто безплатно, това прилича на изтъкването, че една free-to-play игра е „безплатна“.

От коментарите в социалните мрежи много зрители изглежда са съгласни, че общото изпълнение на Silent Hill: Ascension на живо е било объркващо и недобре изпълнено. Интерфейсът, особено на мобилните устройства, където ще гледат повечето хора, се усеща като невероятно претрупан. Според някои от тях действителното гледане на шоуто, което би трябвало да е централна част от преживяването, е трудно, защото на екрана постоянно изскачат съобщения в чата, стикери и други елементи. И изглежда, че няма почти никаква модерация, което води до постоянен поток от вулгарни или обидни потребителски имена и съобщения.

Въпреки това, макар че някои геймъри обявиха, че вече са изтрили Silent Hill: Ascension, други обявиха, че с нетърпение очакват следващата сцена. В крайна сметка това е само първата стъпка в следващата глава на франчайза, която скоро ще бъде последвана от други проекти на Silent Hill, и тя може да се окаже по-добра, отколкото предполагат първите впечатления.