1 година Genshin Impact – Впечатляващи данни за играчите и продажбите по случай годишнината

0
767

Клонинг на Zelda: BOTW или всъщност шедьовър? Genshin Impact празнува своята първа годишнина и прави преглед на успешната година.

Екшън ролевата игра Genshin Impact на китайския разработчик miHoYo празнува своята първа годишнина. Издадена на 28 септември 2020 г., играта вече е налична за PC, PlayStation 4 и 5, Android и iOS. През последните 365 дни безплатното заглавие премина от силно критикувано в началото до една от най-популярните игри през последните месеци. Най-важните цифри с един поглед.

От освирквания до мега успех

Успехът на Genshin Impact в началото не беше сигурен. Когато играта беше представена на ChinaJoy 2019, някои от присъстващите:ин се оплакаха. Причината за критиките беше огромната прилика със Zelda: Breath of the Wild. Например някои аспекти са много сходни с тези в играта на Nintendo – от общата механика на движение до способностите, поведението на враговете или дизайна на пейзажа.

Насилствен оборот чрез системата gacha

Но това, което вече е проработило при пътуването на Линк през Хирула, работи добре и при търсенето на близнака на главния герой в Тейват. Именно това е целта на ролевите игри с действие. Играчите контролират един от близнаците, както и трима други герои, които владеят различни елементи и ги включват в бойния си стил.

Нови герои, както и оръжия и други ресурси, могат да бъдат отключени и чрез механиката gacha, т.е. с реална валута. Така безплатното заглавие прави гигантски продажби. Според изчисления на Sensor Tower продажбите само за Android и iOS възлизат на над 10 милиона щатски долара в съответните дни на пускане на нов герой.

Сензорната кула изчислява още, че само шест месеца след пускането на играта продажбите възлизат на над един милиард щатски долара. За сравнение, на популярното мобилно заглавие PUBG бяха необходими повече от 16 месеца, за да достигне милиардната си стойност. По-голямата част от приходите на Genshin Impact изглежда идват от китайски потребители, а най-голям дял имат Япония и САЩ. Оценките на Sensor Tower включват и данни само за iOS и Android. Следователно приходите от потребителите на PC и PlayStation не са включени.

Месечните потребители се оценяват на над 50 милиона

Числата на играчите също изглежда са се увеличили. Макар че няма официални данни от разработчика, самият факт, че над два милиона потребители:инс са подали преглед само в Google Play Store, говори сам за себе си. В каналите на социалните медии също има орди от фенове, а видеоклиповете в YouTube за нови герои или нови части от историята привличат няколко милиона кликвания.

Преди пускането на играта Genshin Impact вече имаше над 21 милиона предварително регистрирани потребители. СайтътActiveplayer.io оценява броя на месечните потребители на над 50 милиона. По случай предстоящата годишнина със сигурност ще има още няколко фена. Редовните актуализации с нови герои, предизвикателства и пейзажи, като например пуснатата през лятото зона Inazuma, осигуряват ново съдържание. Това означава, че играчите винаги ще преживяват нещо ново в играта с отворен свят.