XDefiant обявява плановете си да коригира Spiderbot в предстоящия пач

0
47

XDefiant потвърждава предстоящите промени в умението Spiderbot за фракцията DedSec, тъй като в момента малкият робот е труден за противодействие в сегашното си състояние. Това бяха няколко активни месеца за XDefiant, която най-накрая стартира в края на май след бурен цикъл на разработка. Безплатният шутър обаче изглежда си заслужаваше чакането, тъй като в края на юни арена шутърът на Ubisoft бързо привлече над 11 милиона играчи.

Освен че е безплатна, един от най-силните елементи на XDefiant е колко често се актуализира, за да се отстранят грешките и да се поддържа свежестта на преживяването с ново съдържание. Дори и толкова популярна, колкото е XDefiant, играта не е лишена от проблеми, като Ubisoft постоянно пуска нови пачове за решаване на проблеми и проблеми, подчертани от общността. Всъщност сезон 1 на XDefiant донесе на играта много ново съдържание, включително фракцията GSK, базирана на Rainbow Six Siege, нови карти, режими и много други. Сезонната актуализация направи и множество промени, свързани с геймплея, макар че една от промените във фракцията DedSec очевидно не беше достатъчна, за да удовлетвори много играчи.

Фракцията DedSec в XDefiant е базирана на франчайза Watch Dogs на Ubisoft и е оборудвана с джаджи и технологии, включително малък Spiderbot, който търси и се прикрепя към вражеските играчи и блокира гледката им за няколко секунди. В един бърз шутър тези няколко секунди могат да означават разликата между живота и смъртта, а в сегашния си вид повечето играчи намират малкия робот за изключително досаден и труден за противодействие. В първия сезон беше направен опит да се намали разочарованието, като се увеличи периодът на изчакване на способността и се коригира поведението ѝ, така че да не атакува непрекъснато един и същ човек. Въпреки това Ubisoft планира да направи още повече промени в устройството в предстоящ пач.

XDefiant планира още промени в Spiderbot в скоро време

Една от големите промени, които скоро ще бъдат направени в XDefiant, е възможността играчът сам да отстрелва Spiderbot. Интересното е, че в един момент това беше бъг, който Ubisoft запази, докато случайно не беше отстранен като част от актуализацията за Сезон 1. Актуализацията ще върне поправката, а Ubisoft посочи, че екипът ще продължи да проучва възможността за промяна на начина на работа, за да се улесни премахването на Spiderbots като цяло. Съобщението беше прието добре от общността, въпреки че мнозина продължават да предлагат мнения как най-добре да се противодейства на устройството, освен да се определи времето за близък бой, за да се удари то, докато скача. Мнозина смятат, че използването на бутона за близък бой, за да го хванете и свалите, би било добре.

Привидно в сезон 1 не липсваха бъгове, които понякога караха феновете да се разочароват и да се обръщат към изпълнителния продуцент на XDefiant Марк Рубин, който продължава да е много активен в социалните мрежи. Разочарованието достигна точката на кипене, като един от играчите нарече играта прибързана, което предизвика директен отговор от страна на Рубин, който каза на играчите, че могат да продължат напред, ако XDefiant не е за тях. Част от първоначалните трудности в играта бяха свързани с използването на енджина SnowDrop, първоначално разработен за ролевата игра от трето лице The Division, и неговото адаптиране за бързо развиваща се игра в стил FPS.