Следващият проект на господарите на анимето от Genshin Impact: онлайн игра с отворен свят и паранормални явления

0
292

В последните обяви за работа на MiHoYo можете да видите само очертанията на следващия проект.

Genshin Impact, подобно на Fortnite или Roblox, е един от онези хитове, които изискват да сте наясно с него, дори и да не сте го играли. Откакто излезе през септември 2020 г., този gacha free-to-play open worlder, в който събирате аниме момичета и гаджета, привлече голяма аудитория, а днес представлява вероятно най-голямата глобална игра от китайски разработчик. MiHoYo все още продължава да подкрепя проекта, като актуализацията 2.3 на Genshin идва точно зад ъгъла.

Както съобщават (GamesRadar) и Даниел Ахмад, вече имаме по-ясна представа за дългосрочните планове на MiHoYo след Genshin и Honkai: Star Rail. MiHoYo отваря къща за разработка в Монреал, фокусирана върху заглавие с отворен свят в нова среда. С този ход MiHoYo ще създаде опора в един от най-големите градове за разработка в иначе децентрализираната индустрия за видеоигри, а също така представлява продължение на китайските инвестиции в западни разработки, предвождани от Tencent.

Каква игра прави студиото? Проектът няма име, но ето някои съблазнителни подробности в открит вид вътре в новите обяви за работа на MiHoYo, първата от ангажираните 100 през следващите две години. В една от тях за старши дизайнер на нива се описва отворен свят с градски зони и пустиня, свързани със значителна пътна система, като се набляга на геймплея с превозни средства. Трябва да отбележа и частта в тази публикация за мисията на MiHoYo да „създаде виртуален свят за един милиард души до 2030 г.“. Заради собствения си здрав разум трябва да предположа, че това е някакъв маркетингов бизнес, който се говори от главния изпълнителен директор, но кой знае. Внимавайте, Зукърбърг, в надпреварата за метавселената може би току-що се включи тъмен кон.

Постът на MiHoYo за (старши технически художник) предполага, че „системата за унищожаване“ ще бъде основна механика на заглавието. Употребата на „следващо поколение“ в поста също ми се набива на очи. Това може да бъде много разводнен термин, така че предположението ви е толкова добро, колкото и моето, дали имат предвид сравнително прясното сегашно поколение хардуер, или нещо по-далечно.

Друга роля, в която се търси мрежов програмист, показва, че тази игра ще има значителна онлайн функционалност, а и в трите обяви се търси опит в Unreal Engine, което е голяма промяна в сравнение с предишното използване на Unity от MiHoYo в Genshin Impact.

Като се има предвид обстановката в отворен свят и онлайн функционалността на този проект, както и експлозивният успех на Genshin на запад, бих се обзаложил, че тази игра ще има подобна монетизация и цялостна структура като Genshin Impact. Но наличието на градска среда и превозни средства, както и собственият език на MiHoYo, описващ „паранормална“ обстановка, предполагат нещо малко по-сурово от това, което сме виждали от тях в миналото. Въпреки това не мога да си представя, че студиото ще се отклони далеч от характерния художествен стил, който развиха чрез сериите Honkai и Genshin Impact. Може да е по-малко тържество на аниме гаджетата, но все пак ще е аниме гаджета.