Модератор на Grand Theft Auto 3 показва как би изглеждала играта с римейк на Unreal Engine 5

0
82

Вискоквалифициран модър споделя зашеметяващо концептуално видео, в което си представя как би изглеждал римейк на GTA 3 с помощта на Unreal Engine 5.

Един висококвалифициран модър сподели впечатляващ концептуален видеоклип, демонстриращ как би могъл да изглежда римейк на Grand Theft Auto 3, използващ Unreal Engine 5. Впоследствие техните кадри обиколиха социалните мрежи, което накара някои фенове публично да потвърдят желанието си за истински римейк на Grand Theft Auto 3.

От дебюта си през април 2022 г. Unreal Engine 5 е използван за различни концепции за римейк на Grand Theft Auto. Неговата популярност в тази ниша привидно се дължи на комбинация от фактори, включително огромните графични възможности, които предлага от кутията, и факта, че е напълно безплатен за използване от любители.

В друго доказателство за тази тенденция YouTuber Flames Per Second наскоро състави концепция, в която си представя как би могъл да изглежда римейкът на GTA 3 на Unreal Engine 5. В 11-минутното видео е показано зашеметяващо пресъздаване на Либърти Сити, като са използвани някои от най-новите и най-добри технологии за рендиране, които популярният енджин на Epic поддържа. Демонстрацията включва прегледи на много емблематични за GTA 3 места, включително East Monroe Avenue, центъра на финансовия квартал Bedford Point, който в играта служи като еквивалент на нюйоркския Times Square.

Концепцията за GTA 3 на Unreal Engine 5 на FPS е силно модифицирана версия на GTA 5

Освещавайки творческия си процес, Flames Per Second разкриха, че тази впечатляваща концепция по същество представлява силно модифицирана версия на Grand Theft Auto 5 под капака. Авторът не я е направил от нулата, а вместо това е разчитал на някои съществуващи проекти на общността. Основният от тях е Liberty City V Remix, който включва картата от GTA 3 в GTA 5. Flames Per Second също така използва два проекта на плодотворния модър DoctorMike, единият за добавяне на подробен модел на Клод към играта, а другият за повишаване на производствените стойности на концепцията чрез използване на огледални карти.

Показаните във видеото превозни средства са от мода Project FromThePast. Тъй като нито едно от това съдържание на общността не е било първоначално създадено за Unreal Engine 5, Flames Per Second трябваше да го пренесе в енджина на Epic. Колко време е отнело това амбициозно начинание, не е ясно.

Ютубърът далеч не е първият създател на съдържание, който е предвидил хитовата игра на Rockstar от 2001 г. да използва Unreal Engine 5. Макар че някои предишни опити за това възприеха подобен подход, тъй като използваха за основа модифицирана GTA 5, поне една известна концепция за GTA 3 Unreal Engine 5 беше направена нативно, въпреки че не беше годна за игра. Както често се случва с подобни проекти, последният видеоклип на Flames Per Second вдъхнови нови призиви сред фендъма Rockstar най-накрая да направи истински римейк на GTA 3.