По данни на първите играчи GTA Trilogy ще бъде засегната от множество технически проблеми. Но за някои от тях вече има решения.
Чакането свърши и кошмарът на всички предсрочно освободени се сбъдна: трилогията GTA Remastered е пусната и най-накрая ви позволява отново да се движите по улиците на Liberty City, Vice City и San Andreas. И така, достатъчно радост, сега идва ред на по-малко добрите новини.
Очевидно във виртуалните метрополии се появяват и буболечки. За щастие, ако прочетете докладите на потребителите в Reddit, това не са грешки, които разбиват играта. Така че можете да играете през игрите и да не се притеснявате за проблеми със запаметяването или други подобни. По отношение на визуалните ефекти и атмосферата обаче нещата изглеждат различно.
Можете да се запознаете с новите визуални ефекти в нашия видео анализ:
Това е, за което трябва да сте подготвени при стартирането
Общността на Reddit вече си е направила труда да състави тема с вече забелязаните грешки и бъгове. Тук ще изброим най-лошите от тях, като за някои от тях вече има първоначални решения. Много е вероятно в близко бъдеще да бъде пусната поправка, която да отстрани тези проблеми.
- Изчезваща мъгла: Да, звучи странно, но липсата на вездесъщата сива завеса на хоризонта, особено в GTA San Andreas, има неприятни последици. Така световете в играта изглеждат много по-малки, така че вече можете да стигнете без проблеми от Лос Сантос до пустинята. В този случай подозираме проблем с двигателя и обхвата на видимост, който просто е настроен твърде високо.
- Графична грешка в самолета: Шофирането е готино, но летенето е още по-яко. Но ако се издигнете твърде високо, ще се сблъскате с някои грозни графични грешки. Прилича малко на ефект на влачене, който се появява около самолета. Освен това хоризонтът изглежда странно изкривен и накъсан, но това може да се дължи и на гореспоменатата екстремна видимост. В края на краищата краят на света на играта е там. В този видеоклип можете да видите как изглежда в движение:
- Автомобилите нямат задни светлини: Спирачните светлини – да, фаровете – също, но очевидно в момента все още трябва да се справяте без задни светлини. TÜV не е развълнуван.
- Cyberpunk San Andreas: Изглежда, че главният герой CJ в San Andreas от време на време се отбива в цветния Нощен град. Във всеки случай той изглежда много по-футуристично с всички преливащи цветове по тялото си. Дори ако 90-те години също бяха цветни и крещящи:
- Странни анимации / Дефектни пропорции: И при Си Джей, и при Томи Верцети са открити странни аномалии по телата им. Или двете момчета трябва да отидат на лекар възможно най-скоро, или анимациите все още са малко дефектни. Можете да видите това особено добре в (този откъс) или в (този пример тук).
- Проблеми с честотата на кадрите / заекване на FPS: Да, за съжаление производителността не е пощадена от проблемите при стартиране. Според много играчи има спад на кадрите на всички платформи, но особено на PlayStation 5. В някои случаи се твърди, че тя дори спада до едва около 20 FPS. Вече е намерено първо решение, макар и временно: Твърди се, че проблемите до голяма степен са изчезнали в режим на производителност.
- Достатъчна компресия на звука: Гласовият изход, който е толкова важен в GTA, също изглежда се нуждае от оптимизация. В една тема в Reddit многобройни аудиофили се занимават с анализа на включените гласови файлове. Оказа се, че много от гласовите проби звучат значително по-зле от оригиналите от онова време.
- Самовлюбени лица: Тук също може да се повдигне въпросът дали понякога смущаващите лица на някои герои са грешка или са умишлени. Във всеки случай датите в Сан Андреас в бъдеще трябва да са почти като страшен филм, ако трябва да изтърпите тази гледка:
Oh my god… from GTATrilogy
А каква е добрата новина?
Но не искаме да приключваме статията с толкова негативна нотка. Затова в края на статията ви очакват много добри новини:
Atmosphere: Дори много потребители на Reddit да се оплакват от бъгове, мнозина са съгласни с едно: атмосферата на преиздадените класики на GTA е правилна и доставя носталгично удоволствие.
Graphics: Модернизираните графики също могат да вдъхновят в най-добрите си моменти. Не ми вярвате? След това разгледайте това сравнение на изображенията и се удивете!
What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy
Big Smoke все още може да го прави: Грешки, бъгове, графики – всичко това са камбанки и свирки. Това, което наистина има значение, е вероятно най-забавната сцена в цялата поредица GTA за много фенове. Да, става дума за добрия стар Big Smoke и неговия необуздан апетит за, ама нали знаете:
Така че, стига писане, имаме спешна среща във Вице Сити. И накрая, разбира се, ни интересува вашето мнение: колко се забавлявахте през първите часове на игра на GTA Trilogy и срещнахте ли някакви грешки, които си струва да бъдат споменати? Напишете ни полицейския си доклад в коментарите!