League of Legends прави промяна в изискванията за участие в мачове в ранглистата, като вече изисква от играчите да участват предварително в мачове без ранглиста в Summoner’s Rift. Масово популярната MOBA игра от Riot Games предлага множество различни начини за игра, освен традиционните мачове 5v5. „ARAM“ предлага уникален геймплей с всички играчи, които използват произволно избрани шампиони на карта с една писта, докато „Arena“ предлага по-бързо изживяване като в League of Legends с дуели 2v2 срещу други дуети. Сега един от най-популярните режими на игра в MOBA ще претърпи сериозна промяна в пач 14.15.
Рейтинговата опашка отдавна е един от най-играните режими на игра в League of Legends, който изправя играчите един срещу друг в конкурентна среда. В Ranked Queue играчите се изправят в класически мач 5 срещу 5 на Summoner’s Rift, като победителите могат да спечелят ценни LP и да повишат ранга си от Iron до Challenger. В момента обаче има някои ограничения, тъй като право на участие имат само играчи, които са на ниво 30 или по-високо и притежават поне 20 шампиона. Riot Games обаче смята да добави някои нови ограничения към режима на игра.
Както съобщава PCGamesN, водещият геймплей дизайнер Мат „Phroxzon“ Леунг-Харисън подробно описва новите ограничения за режима Ranked в League of Legends. Наред с предишните изисквания, новите акаунти вече ще трябва да изиграят поне десет мача без ранг в Summoner’s Rift, за да получат право на участие в Ranked. Леунг-Харисън посочи като основен фактор за промяната новите играчи, които повишават нивото си с помощта на ARAM и Bot мачове, тъй като се нуждаят от по-добър метод за оценка на нивото на уменията си, преди да влязат в Ranked. Разработчикът също така потвърди, че промяната е планирана от Riot от дълго време.
League of Legends въвежда нови ограничения за ранкираната игра
В пач 14.15, в допълнение към промените, които правим в намаляването на опашките (вижте последното превю на пача), ще изискваме от играчите да са изиграли 10 неранкирани SR игри, преди да влязат в опашките за ранкиране. Тази промяна се подготвя отдавна и трябваше да изгладим някои неща…
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) July 27, 2024
Новите промени в Ranked на League of Legends също така посочват „акаунтите на смърфовете“ като движещ фактор за ограниченията в Ranked. Leung-Harrison цитира желанието новите акаунти за опитни играчи да бъдат поставени на по-подходящо ниво на уменията, вместо да се определят ниски и да се позволява на по-опитните играчи да „тъпчат всички по пътя си нагоре“. В публикацията се споменава и за играчи, които се занимават с продажба и споделяне на акаунти, като се споменава използването на античийт системата „Vanguard“ на Riot за борба с нарушителите.
Новите промени в ранкирания режим на играта League of Legends идват в момент, в който Riot Games направиха вълни през годината с предстоящите си спинофи. По-рано тази година студиото официално разкри разработваната бойна игра League of Legends под името „2XKO“, като плановете са за бета тест през 2024 г. и пълно пускане през 2025 г. Riot Games също така потвърди, че ще „нулира разработката“ на предстоящата MMORPG игра League of Legends, което предполага, че феновете ще трябва да почакат няколко години за пускането на играта. Тъй като интелектуалната собственост на League of Legends непрекъснато се разширява, новите промени трябва да помогнат за подобряване на конкурентната стълбица на оригиналната игра.