Предстоящата кръпка на LoL предлага много неща. Освен новия шампион Naafiri, ще бъде въведен и чисто новият режим на игра „Арена“. Разгледахме ранните бележки към пача.
С кръпката за LoL 13.14 новият шампион Naafiri най-накрая си проправя път в пролуката. Но Riot Games са ви подготвили още повече. С предстоящата актуализация ще бъде въведен и новият режим на игра „Арена“. Всички известни до момента нови функции можете да намерите в тази статия.
Кога ще излезе пачът 13.14 за LoL?
Пачът 13.14 ще бъде пуснат на пазара в сряда, 19 юлиГрафикът на пачовете на Riot Games Общо, актуализацията ще бъде пусната на сървъра EUW около5 часа сутринтаи ще включва кратко прекъсване на сървъра. Актуализация от 11 юли: Table of Contents LoL Patch 13.14 – Очаквани промени в предметите
В рамките на предстоящия пач ще бъдат пуснати и някои нови скинове. В допълнение към новия шампионNaafiriсъщо такаLux, Pyke, SamiraиSettще получат чисто новSoul Fighter skinпропуснат. Pyke дори получаваПрестижна версияна кожата отгоре. По-подробна информация за известните до момента промени можете да намерите по-надолу в тази статия. Оригинална статия от 4 юли: Предстоящият пач е подготвил две нови функции за играчите на League of Legends. В допълнение към Naafiri, новия шампион на Даркин, ще бъде въведен и нов режим на игра като част от „Soul Fighter Summer Event“. В „Арена „
LoL Patch 13.14 – Очаквани подобрения и буфери
Nerfs
Buffs
Nerfs
Buffs
Корекции
Patch 13.14 – Нови кожи за Soul Fighter
Пач 13.14 за LoL – Нафири и нов режим на игра
Повече информация зарежима 2vs2vs2можете да намерите втази статия.
LoL Patch 13.14 – Промени в шампионите
Това са очакваните промени за кръпка 13.14. Тъй като засега това сасамо ранни бележки за кръпкатапромени все още могат да настъпят.
Aatrox
Q – The Darkin Blade
- Основните щети са намалени: 10 – 90 -☻10 – 70
- Мащабиране на AD: 60% – 80% -☻60% – 100%
- Увреждане на миньони: 55% -☻55% – 70%
Lissandra
Q – Леден отломък
- Сега забавя определена област, а не само първата поразена цел
R – Замръзнала гробница
- Минимално базово изцеление: 90 – 190 -☻100 – 200
- Минимално скалиране на изцелението: 25% -☻55%
Shyvana
Q – Ухапване на близнаци
- AD увеличено мащабиране: 20% – 80% -☻20% – 100%
- Повишено време за охлаждане: 7 – 5 секунди -☻8 – 6 секунди
- Най-вече предоставя 40-60 % скорост на атаката за двете атаки
E – Пламенен дъх
- On-hit сега се мащабира с 1% максимален живот на 100 бонус AD
Volibear
W – Frenzied Maul
- Повишаване на изцелението: 8% – 16% -☻8% – 20%
Xerath
Базови статистики
- Мана намаля: 459 -☻400
Пасивна – Прилив на мана
- Намаляване на времето за охлаждане с 2 секунди за всяко убийство
R – Обред на арканите
- Повишаване на броя на куршумите: 3 – 5 -☻3 -7
- Намаляване на базовите щети: 200 – 300 -☻200 – 280
- Намалено мащабиране на ПДП: 45% -☻40%
- Повишаване на щетите с 20 – 30 +5% AP за всяко попадение в шампиона
Zyra
Пасивна – Градина от тръни
- Растенията получават по-малко щети от AOE заклинания: 4 -☻3
- Бонус щети от растенията за чудовища: 150% щети срещу неепични чудовища -☻40 – 100 бонус магически щети (в зависимост от нивото) за всички чудовища
W – Бурен растеж
- Семена при първото разсаждане: 1 -☻2
E – хващане на корените
- Флашът вече не е блокиран по време на прилагане
R – Задушаващи тръни
- Потребителят вече не тича до позицията, а прилага умението на максимален обхват
LoL Пач 13.14 – промени в предметите
Ураганът на Рунаан
- Увеличаване на щетите при попадение: 15 -☻30
- Намалено мащабиране на AD: 50% -☻40%
Youmouu’s Ghostblade
- Пасивната смъртоносна опасност вече се разграничава между близък и далечен бой
Galeforce
- Повишаване на критичните щети: 35% -☻45%
- Намаляване на активните щети: 150 – 350 -☻150 – 300
Infinity Edge
- Повишаване на критичните щети: 35% -☻45%
- AD намален: 70 –65
Trinity Force
- Повишаване на базовото AD на стек: 4% -☻6%
- Намаляване на броя на стековете: 5 -☻3
LoL Patch 13.14 – Допълнителни промени в системата
Ghost
- Продължителността се увеличава: 10 секунди -☻15 секунди
- Убийствата вече не увеличават продължителността
Джунгла Промени
- Увеличаване на златото за лечение: 20 -☻25
- BlueУскорение на способността Buff: 10 -☻5 – 20
- Red Buff Damage reduced: 10 – 78 -☻10 – 75
- Червен буфант Забавяне при близък бой намалено: 10% – 20% (1 – 11) -☻5% – 20% (1-16)
- Червен буфант Бавно действие при стрелба: 5% – 10% (1-11)