След настойчивите критики Riot Games променя подбора на мачовете в League of Legends. Освен това разработчикът работи върху „социална класация“ и наградите за сблъсък.
Riot Games обяви няколко промени в подбора на мачовете в League of Legends миналата седмица. В актуализацията разработчикът работи върху избора на позиция и системата за автоматично попълване, наред с други неща.
В League of Legends автоматичното попълване ще бъде намалено от сегашните два-три процента до 0,6 процента от играчите на опашката. Същевременно времето за чакане трябва да бъде намалено с десет процента. Тестът, проведен от Riot Games в този контекст, показва, че играчите не получават своята второстепенна роля значително по-често.
Преразглеждане на отнемането на точки поради неактивност
Като допълнителна строителна площадка Riot Games работи по намаляването на точките поради неактивност в най-високата част на ранкинг стълбицата, а именно в по-добрата Диамантена зона и Майстора, както и в нивата над тях. С помощта на таймаутите най-добрите играчи не бива да попадат в региони, в които просто не са достатъчно натоварени.
Behavioral Systems: July 2021 | Competitive Gameplay – Mid Year
Details here👇https://t.co/qfWpmWiKkn pic.twitter.com/eQcEwtcxUh
— League of Legends (@LeagueOfLegends) July 21, 2021
Планираната „социална класация“ има за цел да даде възможност за сравняване с приятели и по този начин да добави повече пикантност към напредването в класацията. Що се отнася до наградите за сблъсък, видимостта на наградите също ще бъде подобрена. По този начин играчите трябва да са по-мотивирани и да не хвърлят кърпата след първите две поражения в турнира. Понастоящем Riot Games планира леки промени в заглавието си, а основните промени ще последват през 2022 г.