Riot Games даде представа за последния пач на League of Legends за 2022 г. Очаква се пачът 12.23 да включва промени за джунглата и танковете.
Водещият дизайнер по баланса в Riot Games Мат „Phroxzon“ Леунг-Харисън публикува във вторник в Twitter предварителен преглед на кръпка 12.23 в League of Legends. Официално ще бъде пусната в сървърите на живо на 7 декември като последна актуализация за годината.
Смятам, че екипът работи върху балансирането на джунглата. „Системите изглеждат подходящи, затова правим промени в шампионите.
марка. Танковете са слаби , затова ги укрепваме (вместо с предмети)“, каза Фроксон. Промените в джунглата са за „баланс и усещане“, казва той.
Планът за кръпка 12.23 е да се подсилят общо девет шампиона и да се намалят шест. Касадин и д-р Мундо също ще получат общи корекции. Съобщава се, че елементът Sunfire Cape ще бъде подобрен, а изключително популярният напоследък елемент Ravenous Hydra ще бъде влошен.
Системите изглеждат в ред, затова правим промени в шампионата. Танковете са слаби, с изключение на отделни синергии с предмети, затова ги подсилваме (в сравнение с предметите), за да избегнем бракониерството.
Промени в JGL за баланс и усещане
Планиране на обекта: пингът до таймера за покълване няма да предизвика гласуване & автоматичното изстрелване е изключено pic.twitter.com/tC4RmuyRKc
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) November 29, 2022
Очаква се тези шампиони да бъдат подобрени:
- Zeri
- Sion
- Cho’Gath
- Amumu
- Kayn (Shadow Kayn)
- Maokai
- Zac
- Tahm Kench
- Малфит
Очаква се да бъдат генерирани тези шампиони:
- Yuumi
- Syndra
- Murdekaiser
- Shyvana
- Труд
- Lillia
Тези промени в джунглата предстоят:
- 20Основни Истински щети ⇒ 16 Основни истински щети за домашни любимци
- След първата еволюция консумирайте 2 бонусни лакомства, когато убивате големи чудовища, за да получите горепосочените предимства.
- Повишаването на щетите с 20% вече не се прилага за епични чудовища.
- 10% бонус броня/-MR се преобразува в истинска щета за домашни любимци
- Бонус съотношение на HP: 4% ⇒ 3%
- Регенериране наHP на ниво при убиване на чудовище: 3 ⇒ 6
- Разпределение на човешките ресурси на ниво при убийство на чудовище: 2 ⇒ 4
- Злато за лечение: 50 ⇒ 35
- Множител на опита: 1/1/1,025/1,075/1,15/1,15/1,25/1,25/1,35 при ниво 1-9 ⇒ 1/1/1,025/1,075/1,2/1,2/1,3/1,3/1,45 при ниво 1-9
Monsters
- Gromp Обхват на автоматичните атаки: 175 ⇒ 150
- Large Razorbeak Обхват на автоматичните атаки: 300 ⇒ 200
- Центровете наобхвата на каишката са изместени отпозицията на зараждане на лагерите, за да дадат на шампионите повече място за движение и хвърляне
Mosstomper
- Tenacity buff Продължителност: 3s ⇒ 1.5s
- Тип на плътност: Позиция ⇒ Шампион
Въпреки някои оплаквания от страна на играчите относно новия елемент Heartsteel, Phroxzon казва, че той вероятно ще бъде намален само в режима на игра ARAM. Артикулът е сравнително балансиран в обичайния режим на Summoner’s Rift. Phroxzon също така обясни, че Riot ще направи корекции, ако танковете или Heartsteel повлияят негативно на мета. Дотогава обаче първо трябва да се разгърне играта.