С този пач ни очакват най-големите промени след обновяването в средата на сезона!
Малко след кръпката за Worlds, Riot обявява една от най-големите кръпки от много време насам. Промените засягат всички писти и имат за цел най-вече да намалят ефекта „Snowball„, който кара много играчи да се отчайват.
Снежната топка е ефект, при който играчите, които вече имат предимство, продължават да го надграждат, за да получат още по-голямо предимство.
Приложения за ранните пачове за 13.20
Тъй като това все още са ранни бележки за пачове, е възможно да бъдат направени промени преди излизането на пача. Веднага щом бележките за кръпките бъдат официално публикувани, тази статия ще бъде актуализирана.
Champions
:
Akshan
- Q Скоростта на бонуса е намалена от 40 на 40-20%.
Bel’Veth
- Скоростта на пасивните атаки е намалена от 25-50% на 20-40%.
- E Намаляването на щетите е намалено от 70 % на 50-70 %, минималните щети на удар са променени от 8-16 (плюс 6 % AD) на 7-11 (плюс 8 % AD), модификаторът на попадение е увеличен от 6-24 % на 8-32 % , щетите могат да бъдат критични.
- R Животът на Void Remora (Voidlings) е променен от 40-60% на 20-7% (на базата намаксималната HP на миньоните)
Jax
- Символи на нови способности.
- Обновяване на VFX за всички кожи и нови пръски.
- Ново озвучаване.
- Ловът на риба дава на Jax 1 AP на всеки 5 секунди.
- Възможност за улавяне на златна риба, която дава 10 AP и 10 златни.
Jinx
- HP на ниво се увеличава от 100 на 105.
- Скоростта на пасивните атаки вече може да се натрупва.
- R Времето за отлагане е намалено от 70-40 секунди на 75-55 секунди.
Kai’Sa
- Армонията е намалена от 28 на 25.
K’Sante
- Пълна актуализация тук!
Milio
- E Щитът е увеличен от 60-160 на 60-180, скоростта на презареждане е намалена от 18-14 на 17-13 секунди.
- R Съотношението на AP е увеличено от 30 на 50%.
Morgana
- W Съотношението на AP се увеличава от 14 на 17%, съотношението на щетите от чудовища се увеличава от 155% на 165%.
- E Времето за спиране е увеличено от 24-16 на 26-16 секунди.
- R Скоростта на придвижване е увеличена от 5-55% към един враг на 10-60% във всички посоки, продължителността на зашеметяването е увеличена от 1,5 на 1,5-2 секунди, щетите са увеличени от 150-300 (плюс 70% AP) на 175-325 (плюс 80% AP).
Quinn
- AD на ниво се увеличава от 2,4 на 2,7.
- Базовата HP е намалена от 603 на 565.
- Базовата скорост на придвижване е намалена от 335 на 330.
Zed
- W Времето за отлагане е увеличено от 20-14 на 20-17 секунди.
Ziggs
- Q Ефективният обхват е увеличен от 150 на 180.
Изделия
Благовонно бижу
- Цената е намалена от 1,250 на 1,100.
Призрачно острие на Youmuu
- Смъртността на ефекта „Призраци“ се увеличава от 3-12 на 7-18.
- Подскачането на способността е намалено от 20 на 15.
- Max. Уврежданията от Nightstalker са намалени от 18 на 16%.
Поздрави на лорд Доминик
- Бонус щетите на гигантския убиец са намалени от 0-25% на 0-22%
Runes
Arcane Comet
- Базовите щети са увеличени от 30-100 на 30-130.
- Съотношението на AD е намалено от 35% бонус AD на 10% бонус AD.
- AP съотношението е намалено от 20% AP на 5% AP.
Завоевател
- Адаптивната мощност за увеличение е намалена от 1,2-2,7 бонус AD или 2-4,5 AP на 1,08-2,52 бонус AD или 1,8-4,2 AP.
- Максималната адаптивна сила е намалена от 14,4-32,4 бонус AD или 24-54 AP на 12,96-30,24 бонус AD на 21,6-50,4 AP.
Dark Harvest
- Базовите щети са увеличени от 20-60 на 20-80.
- Съотношението на AD е намалено от 25% бонус AD на 10% бонус AD.
- AP съотношението е намалено от 15% AP на 5% AP.
Electrocute
- Основните щети са намалени от 30-180 на 30-220.
- Съотношението на AD е намалено от 40% бонус AD на 10% бонус AD.
- AP съотношението е намалено от 25% AP на 5% AP.
Първи удар
- Бонусната щета е намалена от 9 на 8%.
Fleet Footwork
- Основното изцеление е намалено от 10-100 на 10-140.
- Съотношението на AD е намалено от 30% бонус AD на 10% бонус AD.
- Съотношението на AP е намалено от 20% AP на 5% AP.
Lethal Tempo
- Бонусът за увеличаване на скоростта на атака за бойци за близък бой е променен от 10-15% на 10-14%.
- Max. Бонусната скорост на атаката за бойци за близък бой се променя от 60-90% на 60-84%.
Натиснете атаката
- Основните щети са увеличени от 40-180 на 40-220.
- Повишаването на щетите е намалено от 8-12% на 8%.
Повикване на Аери
- Основните щети са увеличени от 10-40 на 10-50.
- Съотношението на AD е намалено от 15% бонус AD на 10% бонус AD.
- Съотношението на AP е намалено от 10% AP на 5% AP.
- Щитът е увеличен от 30-75 на 30-100.
Съотношението на AP на щита е намалено от 22,5 % на 5 % AP.
Бутон на кръвта
- Основното изцеление е увеличено от 16-30 на 16-40.
- Съотношението на AD е намалено от 15% бонус AD на 10% бонус AD.
- Съотношението на AP е намалено от 8% AP на 5% AP.
Waterwalking
- Адаптивната сила е увеличена от 3-18 бонуса AD или 5-30 AP на 7,8-18 бонуса AD или 13-30 AP.
- Бонусната скорост на придвижване е намалена от 25 на 10.
Промени в системата
Respawn
- Нива 2-3 се намаляват с 2 секунди.
- Равнищата 4-6 се намаляват с 4 секунди.
- Равнище 7 се намалява с 5 секунди.
- Равнище 8 се намалява с 6,5 секунди.
- Равнище 9 се намалява с 4 секунди.
Smite
- Smite Щетите от спътника са намалени от 20-160 на 40
- Unleashed Щетите от Smite и Companion са променени от 20-160 на 40, вече не задействат ефекти на заклинание.
- Primal Smite Champion и Companion щетите са намалени от 20-160 на 40, щетите от чудовища вторични цели са увеличени от 50% на 100%, вече не дават намаляване на щетите и не задействат Spell Effects.
Jungle
Домашни любимци
- Щитът на мостометите вече не дава издръжливост.
- Бонусната скорост на придвижване на Gustwalker през храсти е намалена от 45%на 30%, а бонусната скорост на придвижване след убиване на голямо чудовище е намалена от 60% на 45%.
- Огнените щети на Scorchclaw вече не предизвикват ефекти на заклинание.
Лагери за джунгли
- Джунгълските чудовища имат 7-8% повече HP от второто изчистване.
- Лагерите вече се мащабират с 5 % и 10 % при буфери до максимална HP.
- Животът на големия хищник е увеличен.
- Много повече XP от средните и малките круги.
Рак от скат
- Повишаване на базовата продължителност на живота и увеличаване на живота, коригиране на печалбата на злато и XP спрямо нивото на лагера, увеличаване на печалбата на XP и злато в края на играта.
Jungler
Лекуване
- Companion-AD-Ratio намалено, AP-Ratio леко намалено, Armor и MR намалени.
- Първото изчистване трябва да остане непроменено.
- Лечението има горна граница
- Лечението от чудовища е коригирано.
Противодействие на треньорството
- Повишаване на бронята и MR на лагера, увеличаване на щетите от предметите в джунглата.
Опит на миньона
- Jungler-Minion-XP е променен от 40-75% на 30-100%.
Turrets
- Златото за покритие на кула намалява от 175 на 125 злато.
RiftHerald
- Herald Златото се променя при първото изчистване
Baron Nashor
- HP увеличен
Dragons
CloudDragon Soul
- Бонусната скорост на придвижване е увеличена от 15 на 20%.
Hextech Dragon Soul
- Забавянето е увеличено от 40/30% (за близък бой/равни) на 45/35% (за близък бой/равни).
Душа на адски дракон
- Основните щети са увеличени от 80 на 100.
Душа на планински дракон
- Щитът е увеличен от 180 на 220.
Душа на океански дракон
- Изцелението е увеличено от 130 на 150.
- Поколението на човекоподобни животни се увеличава от 80 на 100.
Магията на облачния певец
- Бонусната скорост на придвижване е намалена от 7-28% на 5-20%.
- Съпротивлението на бавните движения е намалено от 7-28% на 5-20%.
Hextech Prowess
- Подскачането на способността е намалено от 7,5-30 на 5-20.
- Бонусната скорост на атаката е намалена от 7,5-30% на 5-20%.
Инферна мощ
- Бонусът AD и AP е намален от 5-20% на 3-12%.
Горска сила
- Бонусната устойчивост е намалена от 8-32% на 5-20%.
Океанска воля
- Регенерацията на здравето е намалена от 2,5-10% на 2-8%.