След по-малко от година K’Sante вече е в процес на преработка!
Какво е общото междуRell, Yuumi, ZeriиK’Sante? Точно така, всички те са били измъчвани от безбройникорекцииипреразглежданияза много кратко време.
Изглежда, че е нова тенденция да сепреиздаватнедовършенипреиздавати след това да се адаптират към„окончателния им вид“ след много разочаровани игри и играчи.
Проблемът
Най-големият проблем с новите шампиони е необходимостта от новиСпособности,дизайни и механики на шампионите. ДокатоZeriиRellпървоначално бяха описани като„безполезни „преди да се издигнат до висотите на LP-Gain buffedикактоYuumiтака иK’Santeсе радват на висока популярност. Общото между тези четири компании обаче е високата креативност нашампионския дизайн.
Фактът, че креативността от къщата на Riot обикновено не означава нищо добро за баланса, би трябвало да е известен на всеки играч на LoL. През годините са създадени дизайни катоАфелиос, Ясуочак доБел’ Ветс прословутия„200 годиниопит в дизайна на шампиони. „
В допълнение към креативните идеи обаче имаше и откровеникопия,вижтеNilahилиYone.Тези шампиони са много по-лесни за балансиране благодарение на приликата им с друг шампион.
Проблемното дете К’Санте
Не така е сK’Sante. Популярен сред професионалиститеи безкрайно лош в долнитедивизииширокиятtop lanerсN’Tofosе истинскибалансов ад. Неговите високищетив комбинация с неговата устойчивост и танкистичност го превръщат в  „омразен избор  „на горната линия. За да запълни тази роля на досаден лайнър, който сякаш печели от нищото, Riotпланира да направи следните промени:
Stats
- Животът се променя от 610 +108 на 570 +115
- Увеличаване на бронята от 4,7 на 5,2
Пасивен
- PassiveMarksвече не се мащабира с Ultimate
Q – Ntofo Strikes
- База Поражениянамалени от 50-150 на 30-150.
- ImprovedQ-Cooldownпроменен от 1 секунда на 25% от CD
- Усилено забавяне на Q сега
W – Създател на пътеки
- DamageW се променя от 2-3% на 7-8% въз основа на времето за презареждане + 20-100 +50% AD +30% бонус съпротиви +6-10% Макс. Здраве.
- WПродължителност на зашеметяванетоувеличена от 0,3-0,8 секунди на 1,25 секунди.
- Времето за презареждане на усилената W е намалено на 0,5 секунди.
- Усилената W вече не увеличава щетите от W.
- Намаляването на щетите на усилената W е намалено от 30% +1,2% на 100 базови здрави +12% бонус съпротиви на 50-75% в зависимост от нивото.
- WУсъвършенстванеНамалява времето на отлагане на W от 24-16 на 18-12 секунди
R – All Out
- Non-WallУвреждането е променено от 35-105 +20% AD на 70-150 +100% AP.
- WallУвреждането е променено от 150-350 +20% AD на 70-150 +100% AP
- Бонусът AD е променен от 5 +32,5% бонус съпротиви на 15-45 +25% бонус съпротиви
- Omnivamp променен от 10% +0,75% за 100 бонус здрави на 10-20%.
- TheUltimateвече дава 25-45% бонус към скоростта на атаките
- Макс. HPв Ultimate увеличен от 55% максимален HP на 65% максимален HP
- Нанасяне на ударнамален от 350 на 300
Според слуховете тези промени вече ще бъдат въведени в K’Sante в пач 13.20. Дали тези промени ще успеят най-накрая да го балансират, предстои да разберем.