LoL: Официалните бележки за кръпка 13.21 са тук! Още промени от началото на световете!

0
145

Напълно преди Хелоуин Riot ни изненада с някои ранни бележки към пача и един добре познат режим на игра. Сега обаче времето е дошло и пач 13.21 е на разположение!

И отново е това време! Пачът 13.21 на League of Legends е тук и ни изненадва с много нови промени и един стар познат режим на игра.

Бранд или Зира ще бъде вкаран в джунглата, а как ще изглежда това, предстои да разберем. Освен това в хода на пача ще бъде пусната нова колекция скинове от серията „Café Cuties“.

След бележките за ранния пач официалното издание е тук! На 25.10. пачът 13.21 се появи на сървърите за живо, като ни донесе исканите от нас nerf-и за Caitlyn и изненадващи промени за Seraphine.

Наблюденията за ранните пачове 13.21!

Buffs

Bel’Veth

  • E Времето за охлаждане е намалено от 24-18 на 20-16

Hecarim

  • AD увеличение от 3,2 на 3,7
  • W продължителността се увеличава от 4 на 5 секунди

K’Sante

  • Q таванът на бонусната HP е намален от 1800 на 1200
  • W Максималната продължителност е увеличена от 1 на 1,5 секунди
  • R плюс бонус щетите на пасивната функция са увеличени от 35 % на 46/60/75 %.
  • R plus Q/E Reset вече е без спиране

LeBlanc

  • W Съотношението на AP е увеличено от 65% на 75%
  • Съотношението на AP при второто активиране на E се увеличава от 70% на 80%

Майстор И

  • E Времето за охлаждане е намалено от 18 на 14 секунди

Morgana (Джунглата)

  • W Увреждането е увеличено от 12-52 на 12-56
  • W Увреждането от чудовища е увеличено от 165% на 170%

Tahm Kench

  • Пасивните щети са увеличени от 8 на 60 (плюс три процента бонус HP) на 6 на 48 (плюс 5 % бонус HP).
  • W Възстановяването на времето за отлагане е увеличено от 40% на 40-50%

Varus

  • W Увреждането при удар е увеличено от 7-27 на 7-31
  • E Забавянето е увеличено от 25-45% на 30-50%

Nerfs

Aurelion Sol

  • Q Увреждането за секунда е намалено от 15-55 плюс 30-80 плюс 60% AP на 45-105 плюс 55% AP
  • Q Щетите от взрива са намалени от 40-80 плюс 20-30 на 60-100

  • Щетите от взрива за секунда са намалени от 40-80 плюс 20-30 на 60-100

    Briar

    • Повишаване на скоростта на атаката от 2,3 % на 2 %.
    • W Увреждането от липсваща HP е намалено от 10% плюс 4% бонус AD на 10% плюс 3,5% бонус AD
    • Пасивното лекуване на кръвоизливи е увеличено от 100% на 125%

    Caitlyn

    • Пасивното мащабиране на критиките е увеличено от 81,25 % на 85 %.
    • R Мащабирането на времето за отлагане е намалено от 90/75/60 на 90
    • R Увреждането е намалено от 300-750 плюс 200% бонус AD плюс 35% при 100% шанс за критикуване на 300-700 плюс 170% бонус AD плюс 50% при 100% шанс за критикуване

    Dr. Mundo

    • E Бонусът AD е намален от 2-4% от максималната HP на 2-3% от максималната HP

    Jinx

    • Пасивните стекове се ограничават до 5 стъпки
    • Tower

      и епичните сваляния на чудовища дават не повече от едно увеличение

    Rammus

    • Q Увреждането е намалено от 100-200 на 80-200
    • W Съпротивленията са намалени от 35 плюс 40-80% на 30 плюс 35-75%

    Корекции

    Марка (джунгла)

    • HP коригиран от 590 плюс 102 на 570 плюс 105
    • Стойността на основната броня е коригирана от 22 плюс 4,7 на 27 плюс 4,2
    • Скоростта на атака на ниво 1 е увеличена от 0,625 на 0,681
    • Повишаване на скоростта на атаката от 1,36% на 2%.
    • Пасивните щети за чудовища са увеличени от 120% на 250%.
      Увреждането е намалено от 70-170 на 65-165

    Seraphine (Support)

    • Базовата стойност е намалена от 440 плюс 40 на 360 плюс 50
    • Поколението на човекоподобните животни е увеличено от 8 плюс 1 на 11,5 плюс 0,4
    • Армурата е увеличена от 19 на 26
    • Увеличение на живота от 104 на 90
    • Q Времето за охлаждане е намалено от 10-5 на 9-5 секунди
    • Q Увреждането е увеличено от 55-115 плюс 45-65% AP на 55-155 плюс 50% AP
    • W Времето за отлагане е намалено от 28-20 секунди на 28-16 секунди
    • W Разходите за мана са увеличени от 50-90 на 80-100
    • W Щитът е увеличен от 50-130 на 50-150
    • W Изцелението е намалено от 5-7% плюс 0,4% AP на 3-5%.
    • E Разходите за мана са намалени от 60-100 на 60-80
    • E Увреждането е увеличено от 60-140 на 60-200

    Zyra (джунгла)

    • Скоростта на атака на 1 ниво е увеличена от 0,625 на 0,681
    • Пасивните щети са намалени от 20-100 плюс 15% AP на 20-88 плюс 18% AP
    • Q Увреждането е увеличено от 60-200 плюс 60% на 60-220 плюс 65%.
    • E Увреждането е коригирано от 60-240 плюс 50% на 60-200 плюс 60%

    Предмети

    Hullbreaker

    • Бонусната броня и магическата устойчивост са намалени от 10-75 на 10-60 за близък бой и от 5-37 на 5-30 за далечен бой.

    Runes

    Първи удар

    • Бонусът за истинска щета е намален от 8% на 7%

    Fase Rush

    • Бонусът за скорост на придвижване при бойни действия е намален от 30-60% на 25-50%

    Мълнията на Нексус се завръща

    Любимата на феновете се завръща. Режимът е получил някои промени в геймплея. Любимите ни домашни любимци от джунглата също получават сериозна промяна в този режим. Впуснете се в битката и го изпробвайте сами!