Riot Games коментира в публикация в блога си възможността за създаване на опашка само за соло играчи. Това може да реши някои от проблемите в League of Legends.
Сезон 2022 в класацията не премина толкова гладко за играчите:вътре в League of Legends. Това не е убягнало от вниманието на Riot Games. Разработчикът разказва по-подробно за това обстоятелство в публикация в блога, публикувана в петък.
В него мениджърът на проекта за състезателен геймплей „Codebear“ и „Riru“, част от екипа за маркетингови комуникации, разказаха за състезателния сезон досега и какво могат да очакват играчите:вътре в играта през следващите месеци.
Според разработчиците опашката за соло и дуо е в едно от най-здравите състояния, които екипът някога е виждал. Riot Games разглежда различни фактори, като например възможности за напредък, конкурентна честност и фокус върху отборната игра, когато оценява създаването на набор от цели, които могат да подобрят преживяването на играчите.
В опашката за гъвкавост обаче нещата изглеждат по различен начин и затова се обмислят мерки: Поради проблемите, които възникват при групите от по трима души, като например значително по-дългото време за чакане и играчите, които по-често не получават основната си роля, Riot обмисля да превърне традиционната опашка за соло/дуо в чисто соло опашка. В такъв случай групите от по двама души ще трябва да преминат към репликата за гъвкавост, което от своя страна ще им бъде от полза.
Освен това Riot смята, че това ще намали честотата на автоматичното попълване, ще премахне подсилването в опашката за соло игра и ще балансира различните опашки. Засега обаче тази промяна е само идея, която се обмисля от разработчиците. Отговорните лица искат да хвърлят повече светлина върху възможността за опашка само за соло, преди да вземат решение.