Историята на мачовете в League of Legends има централна функция както за играчите, така и за сайтовете на феновете в LoL, но Riot Games иска да промени тази функция или дори да я премахне.
Историята на онлайн мачовете е важен инструмент за всеки играч на LoL, който иска да види собствената си статистика или тази на противниците си. Дори информационни сайтове като Leaguepedia черпят голяма част от информацията си от статистиките, предоставени от Riot Games. Сега обаче разработчикът на играта иска да промени из основи един от компонентите на тази функция със системата за контрол на достъпа, което може да застраши самата история на мачовете.
Context: Riot's ACS (access control system) works as a backend for the matchhistory website that we know today. I HOPE they will introduce alternatives to it, but hahahah XD we all know what will happen pic.twitter.com/uDHmt5qB5J
— Rodrigo Oliveira (@rLT_lol) April 27, 2021
Обширни последствия за играчите
С премахването на страницата „История на мачовете“ много случайни играчи на популярното заглавие MOBA ще бъдат лишени от важно средство за подобряване на собствения им стил на игра. Особено в по-горните нива на Elo играчите могат да се възползват също толкова много от преглеждането на предишните мачове на опонентите си и избора на шампиони, за да разработят стратегия. Разбира се, този подход е доведен до крайност в професионалната игра, където предварителното изучаване на противниковите отбори чрез историята на мачовете е задължително. Треньорите и анализаторите разчитат на този инструмент в работата си.
Сайтовете за новини и статистики като Leaguepedia вече процъфтяват, използвайки историята на мачовете, за да получат обща представа и да отразят световния пейзаж в LoL. В най-лошия случай премахването на МЗ би означавало срив на тези сайтове.
Да се замени, вместо да се премахне?
В Twitter главният анализатор на Шалке 04 Родриго Оливейра, наред с други, коментира досега предполагаемото премахване на историята на мачовете. В туита си той критикува Riot Games, че не са направили данните от Esport достатъчно достъпни и по този начин са поставили пречки пред професионалните отбори и техните организации.
I've received info from Riot that the acs endpoints won't be turned off imminently and that the intention is to eventually have something in place that is "easier to use."
I don't know what that looks like, or what the timeline might be, but I appreciate Riot getting back to me. https://t.co/h5XPmudqMl
— Tim Sevenhuysen (@TimSevenhuysen) April 28, 2021
С успокояваща информация за състоянието на планирането на Riot Games е Тим Севънхюсен, основател на сайта за статистика на LoL Oracle’s Elixir. В Twitter той заявява, че Riot Games не планира незабавно да направи системата за контрол на достъпа, а оттам и историята на мачовете, недостъпни. Вместо това тя просто ще въведе нова функция, която е „по-лесна за използване“.
Все още обаче не са известни повече подробности за тази нова функция. Така че, докато Riot Games не съобщи повече за новата система, потребителите на MH все още нямат сигурен достъп до нея.