Сблъсък или по-скоро катастрофа? Riot Games иска да компенсира играчите на LoL в турнирен режим

0
211

Режимът „Сблъсък“ в League of Legends дава възможност на любителите да се докоснат до Esport в малък турнир. Но повтарящите се проблеми предизвикват лошо настроение сред общността.

На 23 и 24 юли League of Legends Clash Shadow Island Cup влезе във втория си кръг. Играчите от всички рангове отново могат да се състезават един срещу друг в турнирен формат и да се борят за трофея на Острова на сенките. Поне на теория, защото на практика много неща се объркаха по време на последния уикенд на Clash.

Riot обещава да компенсира засегнатите играчи. От друга страна, на общността вече ѝ е писнало.

Какво представлява сблъсъкът?

В Clash петима играчи могат да сформират отбор и да участват в турнир по League of Legends. Всичко, което трябва да направите, е да завършите игрите си за поставяне в една от опашките за класиране и да потвърдите профила си чрез SMS. По този начин играчите от всички рангове могат да участват в турнир, адаптиран за тях.

В зависимост от това колко добре сте се справили в края на турнира, можете да получите различни награди.

Какво се обърка?

През изминалия уикенд (23 и 24 юли) се проведе купата Shadow Island. За съжаление този турнир изобщо не протече по план.

Много играчи се оплакаха, че не могат да сформират отбори, тъй като неправилно е посочено, че играчите вече са в друг отбор.

Други играчи засядаха на опашката за цяла вечност или съобщаваха за постоянни проблеми с връзката и сривове на клиента.

Дори когато някои отбори успяха да намерят игра, грешките и проблемите не спряха. Много от тях успяха да участват в турнира, но не получиха награди, след като попълниха своите скоби.

Как реагира Riot Games?

Разработчикът на Riot „Brightmoon“ коментира проблемите и обеща „Възстановяване на суми за сблъсъка“. Засегнатите обаче приеха тази новина не толкова положително, тъй като отборите, спечелили Купата, се опасяват, че ще им бъде възстановен само билетът за сблъсъка, но не и трудно спечелените награди за кожа.

По принцип техническите затруднения в турнирите в целия сървър със сигурност са извиними от време на време. Проблемът и причината, поради която много играчи на LoL се отегчават, обаче се крие в историята на системата Clash.

Неведнъж се е случвало сървърите да са претоварени, когато е насрочен сблъсък. Понякога проблемите са толкова сериозни, че в допълнение към системата за сблъсъци, нормалните игри и мачовете с ранг са напълно парализирани за часове. Изглежда, че нито сървърите на Riot Games, нито клиентът на играта са проектирани за това.

Познат проблем

Въпреки че много играчи приветстват принципа на Clash и са щастливи, че имат възможност да усетят професионалния въздух в турнирния режим като аматьори, настроението е много смесено при всеки проблем със сървъра.

Тъй като режимът се повтаря вече повече от две години, може да се очаква, че техническите проблеми бавно, но сигурно ще бъдат овладени след толкова много тестови пускания. Но това, което беше обявено още през 2020 г. с отложеното пускане на системата Clash поради сривове в сървърите, продължава и до днес.

Следващият турнир в сървъра EUW – Zhaun Cup – е насрочен за 06 и 07 август. От 01 август вече можете да съставите своя отбор за купата.

Дали Riot ще се поучи от грешките си и Clash ще работи по-добре в бъдеще, предстои да разберем. Въпреки това голяма част от играчите обичат да се състезават заедно с приятелите си в Clash с мотивацията за съревнование. Затова нека продължим да се надяваме, че Riot ще вземе присърце критиките на играчите и ще стабилизира работата на своите сървъри и клиенти.