Ръководство за Minecraft The Wild: Експертни съвети за новостите в актуализация 1.19

0
670

Minecraft редовно получава ново съдържание и става все по-сложен. В нашите съвети се обръща внимание на най-вълнуващите нови функции за вас.

В продължение на повече от десетилетие блокчейнът Minecraft е една от най-популярните игри и редовно се разширява с ново съдържание. Става все по-трудно да се следи всичко това. Ако искате да влезете или да влезете отново в Minecraft през 2022 г., нашето отделно ръководство за начинаещи ще ви помогне.

В това ръководство нашият експерт по Minecraft разкрива най-важните съвети за новата актуализация 1.19 The Wild. Тук ще откриете информация за новите блокове, новия биом, жабешките светлини и всичко останало.

Какво могат да правят новите дървета и блокове

С версия 1.19 в света на блоковете се появяват нови дървета: мангровите гори. Мангровите гори се срещат в мангровото блато. Те се генерират на сушата и във водата. Кората е тъмнокафява, а дървесината – червеникава.

Разсадът им израства от листата и има пет етапа на развитие. Можете да нанесете костно брашно върху листата на мангровите дървета с едно щракване с десния бутон на мишката. Същото важи и за останалите етапи на растеж. Между другото, можете да засадите разсада както над, така и под вода.

(Разсад се появява от листо. Когато разсадът достигне последния етап, той може да бъде прибран с кликване с левия бутон на мишката.
(Разсад се появява от листо. Когато разсадът достигне последния етап, той може да бъде прибран с кликване с левия бутон на мишката.

В мангровото блато има както кал, така и мангрови дървета. От калта можете да направите още блокове:

  • Мъгливи корени от мангрови гориот корени от мангрови гори + кал
  • Твърда калот пшеница + кал
  • Мучна тухлаот твърда кал
  • Ако калта е намерена върху сталактит, а под него има заострен сталактит, може да се направи

глина

Можете също така да се сдобиете с кал, като щракнете с десния бутон на мишката върху блок земя с (хвърляща се) бутилка вода.

&bsp;Направете кал, като щракнете с десния бутон на мишката върху (хвърляща се) бутилка вода.

Други свойства на калния блок:

  • Мобите потъват
  • Фунелът отдолу може да вдига предмети през калния блок
  • Ако блок падне върху кал, падащият блок „пада“

Така се постига успех в развъждането на жаби

В Minecraft живеят някои животни. След актуализация 1.19 можете да срещнете жаби и в мангровото блато. Жабите могат да прескачат до три блока. Те могат да приемат три различни цвята: зелен, кафяв и бял. Цветът зависи от биома, в който са израснали жабите. В топлите биоми се срещат бели жаби, в умерените – кафяви, а в студените – зелени.

Преди да започнете самото размножаване, трябва да поставите вода наблизо. Можете да развъждате жаби с топчета слуз. След като се чифтоса, жабата ще изтича до току-що създадената от вас водна дупка. Ако не сте създали водоем, жабата ще изтича до следващия водоем и ще започне да снася хайвера си във водата.

Най-вече трябва да изчакате да се появят главичките. Можете да ги съберете с кофа и да ги пренесете в друг биом, за да получите другите цветове.Внимание:Аксолотите ядат главочи!

Как да се сдобиете с лампички за жаби

Всички жаби могат да се хранят с малки слуз и магмени кубчета. Когато слузта бъде изядена, се появяват топки от слуз. Ако жаба изяде кубче магма, ще се появи светлина на жабата.

За да направите това обаче, първо трябва да отидете в Nether. В идеалния случай трябва предварително да сте намерили бастионна руина с магмен куб.

Първо, жабите трябва да влязат в Нетера. За целта постройте клетка с височина четири блока и пролука от един блок около портала Nether. Поставете релси около портала. И в един момент отведе релсите от портала. Сега поставете количка на релсите и хванете жаба с въдица. Сега жабата може да бъде вкарана в количката. Използвайте камион, за да преместите жабата върху железопътния кръг около портала. Количката трябва да се движи в кръг около портала. Влезте в клетката и затворете входа. След това демонтирайте количката. След това жабата може да се движи в клетката.

(Всички светлини на жабките с един поглед.)
(Всички светлини на жабките с един поглед.)

Цветовете на жабешките светлини

Светлините на жабите се предлагат и в три цвята:

  • Зелени светлини за жаби от зелени жаби
  • Оранжеви светлини за жаби от кафяви жаби
  • Лилави лампички за жаби от бели жаби

Сега започва трудната част:

Жабата трябва да остане в портала за определено време. Можете да го вкарате в портала с помощта на игралната фигура.

След като жабата пристигне в Нетера, трябва да я последвате. Използвайте каишката си, за да го хванете отново в Недрата и да го изтеглите обратно в лор, за да не може да избяга.

Когато малко кубче магма се окаже в обсега на жабата, тя изяжда кубчето магма – така ще притежавате първата си жабешка светлина.

За пътуване: Лодка с гръден кош

Лореалът на сандъците може да се използва за транспортиране на предмети по суша от точка „А“ до точка „Б“. Във водата Minecraft вече предлага на играчите лодка със сандък. Ако се намирате в такава лодка и отворите инвентара, ще получите достъп и до съдържанието на сандъка.

(Рецептата за лодката със сандък е сравнително проста.)
(Рецептата за лодката със сандък е сравнително проста.)

Нов спътник – Allay

Алай можете да намерите в подземията на именията и в клетките на рейдерските застави – но не във всички.

След като освободите алай, можете да кликнете с десния бутон на мишката върху него, за да му дадете предмет. Малкият призрак ще започне да ви следва. Ако разстоянието е по-малко от 64 блока, алай винаги ще се върне при вас. Докато алай държи блокче в ръката си, той ще събира еднакви блокчета. Например, ако отглеждате дърва и сте дали на призрака съответния блок, алай ще ви донесе падналите блокове.

Ако трябва да се събере още едно блокче от алай, трябва да кликнете отново върху помощника си с празна ръка. Ще получите обратно блока. Най-добре е да направите това в затворено помещение, за да не може да отлети.

Други интересни характеристики:

  • Собствениците не могат да навредят на своя Allay
  • Allay все още може да понесе щети от огън или тротил
  • Ако наблизо е активиран блок с бележки, алай ще донесе предметите на блока с бележки, а не на играча
(Алай ви поглежда с широко отворени очи и с удоволствие приема предмета ви.)
(Алай ви поглежда с широко отворени очи и с удоволствие приема предмета ви.)

    Дълбок мрак – блоковете на новия биом

    Под повърхността на земята можете да се сблъскате с нов биом – дълбокия мрак или Deep Dark. В Дълбокия мрак няма нормално размножаване на създания. Други същества обаче могат да навлязат в биома през съседните пещери. Дълбокият мрак е под височината y = 0.

    В дълбините на тъмния биом можете да откриете и древни градове. Тук можете да намерите сандъци с плячка, например.

    В допълнение към заклинанията можете да намерите и отломки от ехо, фрагменти от записи или компас за спасяване. Спасителният компас винаги ви води към последното място на смъртта ви. Можете да използвате фрагментите за запис, за да направите запис.

    (Древен град. Снимката е направена с нощно виждане.)
    (Древен град. Снимката е направена с нощно виждане.)

    В дълбокия мрак ще се натъкнете на следните блокове:

    • Sculk block
    • Вените на Скулк
    • Sculk catalyst
    • Sculk sensor
    • Sculk Screecher
    • Осигурени дълбоки шисти (не се произвеждат и не се разграждат, само в древния град)
    (От ляво на дясно: Sculk Block, Sculk Veins (около бариерен блок), Sculk Catalyst, Sculk Sensor, Sculk Screecher, Reinforced Deep Slate)
    (От ляво на дясно: Sculk Block, Sculk Veins (около бариерен блок), Sculk Catalyst, Sculk Sensor, Sculk Screecher, Reinforced Deep Slate)

      За всички блокове с „Sculk“ в името:

      • Могат да се демонтират с всички инструменти, но най-бързо с кирки.
      • Това, че добивате без предпазливост, дава на играча опит.
        Exception:Sculk veins

      Вени на черепа:

      • Този блок е само за декорация

      Катализатор на скалата:

      • Ако тълпа умре в близост до катализатора на скулптура, тя поражда нови блокове и вени за скулптура.
      • Броят на преобразуваните блокове зависи от количеството опит, което мобът оставя след себе си.
      • Ако тълпа умре в близост до Sculk Catalyst, тя не оставя опит.
      • Викът на Скулп се появява с 1% вероятност.
      • Скок Скрийчър е създаден с вероятност 9%.

      Sculk sensor:

      • Активирано от звук
      • Scurl предотвратява активирането
      • Радиусът на сензора е девет квартала
      • Може да бъде екраниран с вълна
      • Сензорът за скулптури излъчва сигнал от червен камък, веднага щом бъде активиран
      • Силата на сигнала на червения камък зависи от интензивността на звука
      • Ако в обсега се намира Sculk Screecher, той също ще бъде активиран

        Sculk screechers:

        • С всяко активиране от страна на играча нивото на предупреждение на играча се увеличава.
        • На всеки десет минути без допълнително активиране нивото на предупреждение се намалява с една единица.
        • Нивото на предупреждение също се увеличава, когато се активира друг пищялка
        • Когато нивото на предупреждение достигне стойност три, се появява защитен надпис
        • Няма да се появи надзирател, ако в рамките на 48 блока има друг надзирател и нивото на осветеност е над 11.

        Нов враг – пазачът

        Управителят е много силен противник. Дори с бронята на Нетерит му трябват само няколко удара, за да победи героя. Този вид е сляп и използва носа си, за да открива други същества. В допълнение към обонянието си използва и звуково разпознаване.

        Ако охранителят не може да достигне целта си, той изстрелва звукови вълни към жертвата си. Звуковите вълни проникват през други блокове (включително вълна). За разлика от всички останали врагове, играчът трябва да бяга от охранителя, а не да се бие с него. Ако играчът все пак успее да победи Управителя, той оставя след себе си много малко опит и Sculk Catalyst.

        Един последен съвет

        С версия 1.19 стойността на гамата вече не може да се задава твърде висока. Преди това можеше да се постигне същият ефект като при нощното виждане. Сега играта нулира стойността до максималната стойност „1.0“.

        (Можете да прочетете нашата експертна оценка на последната актуализация тук)

        Как ви харесва новото съдържание във версия 1.19? Имате ли въпроси към нашите автори на пътеводители или свои полезни съвети? Чувствайте се свободни да ги напишете в коментарите!